Мы используем cookies для улучшения опыта пользователей, анализа трафика и показа подходящей рекламы.
Подробнее Принимаю
Введите должность

Обзор статистики зарплат профессии "Тестер игр в Беларуси"

Получать информацию со статистикой на почту
К сожалению, по указаному запросу нет статистических данных. Попробуйте изменить должность или регион.

Рекомендуемые вакансии

Senior User Acquisition Manager
Wowmaking, Минск, Кальварийская улица, к
Wowmaking – мобильная продуктовая IT компания ищет энергичного профессионала на позицию Senior UA менеджера. Мы предлагаем работу по активному привлечению пользователей в наши собственные мобильные приложения на платформах iOS и Android в категориях Инструменты, Соцсети, Развлечения, Фотография, Игры. На данный момент мы выпустили более 20 успешных продуктов, большинство из которых находятся в топах своих категорий и топах overall США, Канады, России, Бразилии, Италии, Германии, Израиля, ОАЭ, Индии, Малайзии и других стран. Ваши задачи: настройка и запуск рекламных кампаний для продвижения приложений и игр; оптимизация рекламных кампаний на достижение KPI и их масштабирование; аналитика рекламных кампаний и привлекаемых пользователей; разработка KPI и планирование кампаний на основе аналитики закупки; формирование гипотез, их тестирование и анализ результатов; мониторинг бюджета и результатов на соответствие целям; участие в разработке стратегии продвижения продукта; конкурентный анализ в разрезе источников привлечения и визуальной части; формирование идей и концепций рекламных креативов; коммуникация с текущими партнерами; поиск новых источников трафика и коммуникация с представителями сетей для выстраивания сотрудничества; тесное взаимодействие с отделом аналитики; обучение junior специалистов; оптимизация и автоматизация рутинных задач. Вы нам определенно подходите, если у вас есть: опыт работы в продвижении приложений и игр через различные источники трафика (Facebook, Snapchat, Google и других сетях) от 2х лет; знание и понимание расчета мобильных метрик: СPA, ARPPU, LTV, ROMI, CVR, Retention и других; сильные аналитические способности, умение прогнозировать; проактивность и нацеленность на результат; высокий уровень самоорганизации; самостоятельность и критическое мышление; уверенное пользование Google Sheets, Excel; разговорный и письменный английский язык не ниже Intermediate; навыки работы с формированием концепций креативов и их аналитикой; постановка задач на создание рекламных креативов. Плюсом будет: опыт работы с рекламными агентствами и креативными студиями. Мы рады вам предложить: должность, выходящую за рамки рутины; работу с интересными проектами с возможность реализовать себя на 200%; большие бюджеты, готовность к обоснованным экспериментам; работа в перспективной и развивающейся компании; молодой и дружный коллектив; комфортные условия труда; полный соц.пакет; корпоративное медицинское обслуживание; просторный, светлый, новый офис с очень удобным расположением; свободный паркинг; оплата занятий спортом; официальное оформление и финансовая стабильность; чай, кофе и другие приятности); график работы пн-пт с 09:00 до 18:00 либо с 10:00 до 19:00. Ещё немного информации о нас: Ежедневная активная аудитория всех наших продуктов составляет 3 млн пользователей. Мы продолжаем рост с большими группами продуктов: аналитические bigdata проекты для соцсетей с нагруженной серверной частью и нейронной сетью для распознавания объектов на фото; утилиты, работающие в области безопасности пользовательских данных на мобильных устройствах и в области трекинга персональной активности; коробочный внутренний инструмент маркетинговой и финансовой аналитики мобильных продуктов и мониторинга рынка конкурентов.Приглашаем вас в хорошую молодую команду (средний возраст 27 лет) с дружелюбными тим-лидами и адекватными менеджерами).
Middle/Senior Game QA Engineer
Вайзор Геймз, Минск
Компания Vizor Games ищет QA Engineer для работы над многопользовательским PC/Console проектом мирового уровня для глобального рынка Blood of Heroes. Мы делаем крутую игру про суровых воинов в средневековом сеттинге с графикой близкой к реализму на Unreal Engine 4. На текущий момент проект находится на этапе закрытого тестирования. Подробнее о проекте:https://bloodofheroes.online/https://www.youtube.com/channel/UC1-QyD5M2H-UtGpYoXvJ2dw/videos Нам нужен сильный специалист с аналитическим мышлением способный тестировать сложные системы и решать нетривиальные задачи.С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие. Основные задачи: Функциональное тестирование игрового клиента и сервера. Оформление дефектов и контроль их исправления. Коммуникация с командой разработки, анализ требований. Создание и поддержка в актуальном состоянии тестовой документации. Требования: Опыт от 2 лет. Понимание принципов работы клиент-серверных приложений. Большой игровой опыт. Плюсом будет: Опыт работы в gamedev. Знание любого языка программирования. Опыт работы с Jira, Confluence, Testrail, Jenkins. Немного о нас: В прошлом году компании Vizor Games исполнилось 13 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии. Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы. Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд. Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь. Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!
Бизнес-аналитик / Product Owner
21vek.by, Минск, проспект Победителей
21vek.by - это не просто самый крупный онлайн-гипермаркет Беларуси, но и активно развивающееся IT сообщество профессионалов. Над 21vek.by работает команда из 3000 сотрудников, из которых более 150 - это талантливые и очень профессиональные сотрудники IT-департамента. В работе мы используем Agile, непрерывную интеграцию (CI/CD) и доставку.Стек технологий: PHP7+ (Laravel, Symfony, Lumen), React, MySQL, Redis, RabbitMQ, Elasticsearch и другое. В настоящее время мы ищем Product Owner/ Business Analyst в области IT для работы над нашим мобильным приложением. У тебя есть возможность сделать покупки в 21vek.by еще более удобными, а наших покупателей счастливее. Присоединяйся! Для нас важно: Опыт работы аналитиком в области IT от 2х лет, участие в проектах e-commerce будет плюсом. Опыт запуска мобильного приложения на рынок обязателен. Практический опыт написания бизнес- и функциональных требований, пользовательский историй. Знание техник и подходов приоритизации задач. Знание методов декомпозиции требований. Навыки принятия решений на основе метрик. Аналитический склад ума, способность к прогнозированию, умение работать с высоким уровнем неопределенности. Глубокое понимание продуктового подхода и принятие ценностей Agile. Ваши будущие задачи: Создание и развитие мобильного приложения. Сбор и формализация бизнес и функциональных требований. Проведение исследований и анализа рынка. Формулирование и тестирование гипотез. Коммуникация с представителями бизнеса, инициаторами изменений, командой разработчиков и тестировщиков на всех этапах жизненного цикла проекта. Управление бэклогом продукта и его приоритезация, максимизация ценности. Участие во всех Scrum- событиях команды. Сбор и анализ обратной связи. Наши преимущества: Работа в компании 21vek.by (резидент ПВТ), над масштабным, сложным и действительно интересным проектом в области eCommerce. Официальное трудоустройство по ТК РБ (4 sick days в год без справок, больничный, отпуск 25 календарных дней). Конкурентную зарплату, индексация по результатам Performance Review один раз в год. Гибкий график работы, овертаймы только по желанию с бонусной оплатой за каждый час. Корпоративный английский. Постоянное развитие и обмен опытом внутри команды, обучение и сертификация за счет компании. Ты свободно можешь высказать свою идею по улучшению продукта и реализовать ее. И всегда можешь рассчитывать на конструктивную обратную связь от коллег из других команд. Комфортные условия работы и отдыха: комфортный офис - NO Open space, кухня и комната отдыха, чай-кофе-молоко, свежие фрукты, настольные игры, PlayStation. Современный офис на пр. Победителей 100, в бизнес- центре Покровский (собственная летняя терраса с барбекю). Возможность удаленной работы Корпоративы, офисные посиделки и много всего позитивного.
Middle Mobile QA Engineer / Тестировщик мобильных игр
Melsoft Games, Минск
MELSOFT — ЭТО РАСПРЕДЕЛЕННАЯ КОМАНДА ИЗ ПРОФЕССИОНАЛОВ, КОТОРЫМ НРАВИТСЯ ДЕЛАТЬ ИГРЫ И ИГРАТЬ В НИХ. Наш фокус — на постоянном развитии продуктов и себя. Мы делаем то, что еще вчера казалось невозможным. Уже сегодня: 200+ миллионов установок в 190+ странах мира. Мы расширяем команду тестирования на проекте Family Island и приглашаем manual QA Engineer с опытом в мобильном тестировании от 1.5-а лет. Что предстоит: Тестировать игровую механику, визуальные и звуковые эффекты, графические составляющие игр и т. д. Контролировать качество проекта на всех стадиях разработки Проводить ручное тестирование по разработанной документации Составлять тест-кейсы и чек-листы Создавать отчеты об ошибке в Jira Предоставлять отчеты о результатах тестирования Ваша экспертиза: Опыт мануального тестирования игр или нативных мобильных приложений от 1,5 лет Знание мобильных платформ Android и IOS, чтение логов Знание методологий тестирования ПО Опыт локализации и документирования дефектов Гибкость, логический склад ума, внимательность Увлеченность мобильными играми О чем нам важно сказать: Мы стремимся к сотрудничеству с теми, кто готов влиять на качество наших продуктов: ищет точки роста, проявляет инициативу и берет на себя ответственность. Мы за результат, а не количество часов, проведенных в офисе, поэтому у нас гибкий график работы и возможность работать удаленно. Мы заботимся о наших сотрудниках: проактивно пересматриваем ваши зарплаты в соответствии с ростом вашей квалификации и изменением ситуации на рынке ежегодно выплачиваем значимый и соответствующий уровню ответственности и влияния на успех каждого сотрудника годовой бонус помогаем вам экономить время в вопросах здоровья: бесплатное обслуживание сотрудников в Лодэ / полис ДМС, в зависимости от страны проживания, возможна сезонная вакцинация в Минском офисе поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, участвуем в оплате вашего обучения Если у вас внутри что-то откликнулось, то делайте так же – откликайтесь, будем знакомиться, разговаривать и слушать друг друга.
QA Engineer
Игро Тэк, Минск, Домбровская улица
Компания «Игро Тэк» является белорусским центром разработки игровых проектов Mail.ru Group и участвует в разработке игр ААА-уровня. Мы работаем над амбициозными проектами, быстро растём и предлагаем опытному специалисту по тестированию / QA Engineer присоединиться к нашей профессиональной команде. В ваши задачи будет входить: функциональное тестирование; оформление дефектов в баг-трекинговой системе; составление тест-плана, чек-листов; разработка тестовой документации; анализ результатов тестирования; участие в разработке игровой логики; участие в релизах. Мы ожидаем от идеального кандидата: опыт тестирования игровых проектов от 2 лет; опыт работы с Git; знание и понимание процессов тестирования ПО; навыки тестирования 3D моделей; уверенный игровой опыт (PC, консоли, мобильные игры); желание разрабатывать игровую логику; внимание к деталям; умение работать в команде, коммуникабельность; высокий уровень трудовой дисциплины и самоорганизации. Будет плюсом: опыт в написании кодов; знание скриптовых языков; опыт в автоматизации тестирования; опыт работы с игровыми движками: UE, CryEngine; опыт тестирования на мобильных устройствах; умение работать с баг-трекинговой системой Jira; желание развиваться и совершенствоваться. Мы будем рады предложить: участие в разработке ТОП проектов мирового уровня; конкурентную оплату труда; расширенный социальный пакет с первого рабочего дня; содействие в профессиональном и карьерном развитии; работу в комфортном офисе в БЦ «Sky Towers» (ст.метро Кунцевщина), эргономичное рабочее место; гибкий график работы; уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, свежими фруктами и сладостями; насыщенную корпоративную жизнь.
C++ Gameplay Developer
AWEM, Минск
Awem Games занимается независимой разработкой мобильных игр с 2002 года и за это время выпустила 35 коммерчески успешных проектов. Один из них, наша флагманская игра Cradle of Empires, на протяжении многих лет радует миллионы своих пользователей и показывает рост метрик. За последний год проект вырос на 19%. Но мы не просто гордимся своими достижениями, мы используем их для анализа ошибок и поиска лучших решений. Это позволяет нам верить в наш новый продукт, находящийся на стадии Soft Launch. Мы в поиске Gameplay Developer, который усилит команду С++ разработчиков нашего проекта Cradle Of Empires. С нами вы будете создавать интересную игру и сможете углубить знания и приобрести ценный для себя опыт. Если вы готовы оптимизировать и улучшать существующие технические решения и влиять на развитие технологии на любом уровне, вы знаете, где откликнуться. Давайте делать игры вместе! Какие задачи вам предстоит решать: Разрабатывать геймплейные фичи на кастомном С++ движке: игровую механику, UI/UX, реализовывать новые игровые события, A|B тесты. Развивать Math-3 модули. Развивать и поддерживать скриптовое направление и инструменты для дизайнеров. Реализовывать идеи для улучшения существующих технических решений. Работать и взаимодействовать в фичи-командах (художники, программисты, тестировщики, аналитики и тд.). Что для нас важно: Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет. Уверенное использование C++ 11/14/17, STL. Использование MSVS как основной среды разработки. Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов. Знание и понимание принципов ООП. Уровень английского языка – технический. Будет плюсом: Опыт разработки игровых приложений на iOS, Android. Опыт использования скриптового языка Lua (Python). Опыт разработки игрового тулсета (используя Qt, C#/.NET). Участие в разработке различных игровых проектов (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы). Что такое работа в Awem Games? Заработная плата привязана к курсу валюты. Care bonus: компенсация в рамках выделенной суммы любой целевой покупки из 6 категорий (спорт, здоровье, развитие и др). Обеспечиваем всем необходимым для комфортной работы как удаленно, так и из офиса. Карьерные перспективы: ты растешь над собой — мы поддерживаем твои начинания и профессиональное развитие (ежегодная "Оценка 360", обучение). Активная жизнь в команде и вокруг нее: Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.
QA Engineer (World of Tanks, Web Portal)
Wargaming, Минск
Wargaming расширяет команду тестирования web-проектов World of Tanks и приглашает к сотрудничеству QA Engineer/специалиста по тестированию. Танковый портал - это основной инструмент для общения с сообществом игроков, информирования их обо всех наших событиях. Именно здесь публикуются все новости, размещается медиа-контент, статистика игрока, зал славы, танкопедия, а также многое другое. Полевая почта - ещё один инструмент общения с игроками. Прямо в клиенте игры игроки получают уведомления об акциях, последних новостях и событиях. Ивентовые проекты - это любое событие в игре, которое грамотно представлено игрокам и содержит всю нужную информацию об участии в этом событии. Что вы будете делать: вести и актуализировать тестовую документацию; проводить функциональное тестирование, тестирование локализаций; разрабатывать тестовые сценарии (как ручные, так и автоматизированные); работать самостоятельно по отдельным направлениям тестирования; взаимодействовать с другими отделами; участвовать в релизах. Что для нас важно: опыт тестирования многокомпонентных веб-проектов от 1 года; понимание процесса разработки ПО и места тестирования в нем; основные понятия тестирования: термины, фазы, методики, артефакты; понимание клиент-серверной архитектуры; опыт работы с консолью разработчика браузера; опыт работы с багтрекерами и test case management-системами. Что будет полезно: опыт работы с базами данных; опыт работы с консолью Linux. О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 20 офисами по всему миру и насчитывает более 4500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса.
Lead QA Automation
AWEM, Минск
Awem Games занимается независимой разработкой мобильных игр с 2002 года и за это время выпустила 35 коммерчески успешных проектов. Один из них, наша флагманская игра Cradle of Empires, на протяжении многих лет радует миллионы своих пользователей и показывает рост метрик. За последние 2 года проект вырос на 19%. Но мы не просто гордимся своими достижениями, мы используем их для анализа ошибок и поиска лучших решений. Это позволяет нам верить в наш новый продукт, находящийся на стадии Soft Launch. Значимое влияние на рост метрик наших продуктов оказывает Back-End/Data платформа, позволяющая оперировать играми в живом режиме (LiveOps). Автоматизация в QA сделает наш продукт еще лучше. Поэтому мы ищем Lead QA Automation или Lead Engineer in Test (нам не важно, как вы называетесь). Вы возглавите QA-команду и вместе с ней внедрите удобные полезные инструменты и масштабируемые процессы для наших проектов. Взаимодействуя с SRE при запуске фичи, участвуя в дефект ресерче в сервисах разной сложности наш будущий коллега сделает значимый вклад в развитие платформы. Результат вашей работы улучшит качество наших турниров, А/В тестов, сегментации пользователей, управления сэйвами игроков и других core-фичей. У нас модный и современный стек: AWS, K8S, Python, Go, Terraform, и мы открыты к новым R&D (например, GCC, ClickHouse, ML, CV). Планы и задачи на ближайшее будущее: Автоматизировать тестирование клиент-серверных фичей. Совместно с Big Data Team автоматизировать тестирование data validation & analytics. Собрать автономную команду и настроить масштабируемые процессы в ней. Обучать, менторить и развивать QA-команду (5+ Middle/Senior инженеров). Долгосрочные планы и задачи: Внедрить практики автоматизированного тестирования, CI и др. Перевести практики и процессы на automation (governance automation). Разработать и внедрить архитектурные решения в тестировании различных платформ (Back-End, Data Lake, Mobile). Развить RnD-направление в автоматизации тестирования (например, AI для тестирования мобильных приложений, генерация тестовых данных, приемка API-тестов по протоколу, test report framework). Опыт, который для нас важен: Опыт сборки нескольких фреймворков с нуля со сложной архитектурой. Более 3-х лет опыта работы в QA Automation Engineering по направлениям (Back-End, Data Lake). Разработка тест-планов полного жизненного цикла продуктов. Разработка интеграционных тестов, практический опыт с инструментами тестирования API. Опыт работы с CI-системами: Jenkins/Gitlab pipeline. Опыт работы со стеком: Python, Robot Framework, Pytest. Ориентация на качество, проактивность, живой интерес к новшествам и к изучению новых подходов и технологий. Будет плюсом: Опыт управления командой от 3-х Middle/Senior специалистов. People Management: проведение 1х1, performance review, менторинг-сессий, найм, адаптация и т.д. Что такое работа в Awem Games? Заработная плата привязана к курсу валюты. Care bonus: компенсация в рамках выделенной суммы любой целевой покупки из 6 категорий (спорт, здоровье, развитие и др). Обеспечиваем всем необходимым для комфортной работы как удаленно, так и из офиса. Карьерные перспективы: ты растешь над собой — мы поддерживаем твои начинания и профессиональное развитие (ежегодная "Оценка 360", обучение). Интересная и активная жизнь в команде и вокруг нее: Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.
Senior iOS developer
Экспозит, Гродно, улица Дзержинского
Направление мобильной разработки в Экспозит - это нативная разработка под iOS и Android, кроссплатформенная разработка (Flutter, React Native), разработка игр и визуализация на платформе Unity. Все специалисты в отделе - от уровня MIddle и выше. Сегодня мы приглашаем к себе в команду опытного iOS-разработчика на проект в банковской сфере. Цель проекта - оптимизация работы малого бизнеса. Задача - разработать модуль, интегрированный в основное приложение. Особенности проекта - нестандартный UI, разработка целого набoра функциoнала (как UI части, так и Business слoя), использование основных библиотек мобильного банка. Технологии проекта: Swift DITranquillity SnapKit Alamofire Minimal supported iOS version - 11 Unit tests: XCTest Architecture - VIPER Наши ожидания от кандидата: Опыт в разработке под iOS - от 3 лет Хорошее знание Swift и владение Objective-C Глубокое понимание процессов проектирования, тестирования, интеграции и шаблонов проектирования (SOLID, Gang of Four patterns etc.) Желание и способность быстро изучать и использовать новые концепции и технологии, стремление к качеству и внимание к деталям Опыт менторства, проведения code review Умение создавать пользовательский интерфейс из кода с помощью встроенных инструментов или сторонних библиотек (SnapKit) Знание SwiftUI будет плюсом Custom CocoaPod creation experience is a plus Предлагаем вам:- совмещение работы из дома и офиса по вашему выбору и гибкий график работы;- уютные кабинеты для команд в современном офисе;- оборудование по вашему выбору;- индивидуальное качественное обучение английскому языку в рабочее время;- дополнительное медицинское страхование вас и ваших близких;- дисконтная программа для сотрудников;- возмещение расходов на спорт;- доплата больничных листов от компании;- возмещение подоходного налога в полном объеме;- помощь в релокации сотрудников и семей.Присылайте резюме, и до встречи онлайн или в офисе!
Middle/Senior Backend QA Engineer
Вайзор Геймз, Минск
Vizor Games ищет опытного QA Engineer для работы над новым мультиплеерным проектом на UE4 для PC/Consoles Blood of Heroes. Наша игра — про суровых воинов и яростные PvP-сражения в dark fantasy сеттинге. Нам нужен сильный специалист с аналитическим мышлением способный тестировать сложные системы и решать нетривиальные задачи.С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие. Основные задачи: Функциональное тестирование WEB и Backend частей проекта. Проверка интеграции с игровым клиентом. Оформление найденных дефектов и контроль их исправления. Взаимодействие с командой разработки, анализ требований. Создание и поддержка в актуальном состоянии тестовой документации. Требования: Опыт работы от 2 лет. Опыт тестирования API. Понимание принципов работы микросервисной архитектуры. Плюсом будет: Опыт работы в gamedev. Опыт автоматизации тестирования. Опыт работы с Jira, Confluence, Testrail, Jenkins. Игровой опыт. Немного о нас: В этом году компании Vizor Games исполнилось 14 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии. Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы. Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд. Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь. Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Core Team)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI-дизайнера, который присоединится к core-команде 2D Art. Наша команда принимает участие во всех решениях по общему визуальному стилю проекта, отвечает за UX, UI и 2D-контент игры WoT Blitz, за удобство всего разрабатываемого функционала. Работая вместе с нами, вы сможете получить уникальный опыт разработки UX под игру, которая является одновременно мобильной и ПК-шной, а также получить доступ к уникальным возможностям компании Wargaming по пользовательскому тестированию с использованием последних технологий, лично поработать на проекте с реально функционирующим Agile и научиться делать сложные вещи очень простыми. В Blitz очень дружная команда, где UX взаимодействует с разработкой на всех этапах создания фичи, где каждый может вносить свои предложения по улучшению и делать игру очень крутой. Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI-дизайне, но и с игровыми опытом, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: работать в core дизайн-команде, которая отвечает за общий «look and feel» игры и разрабатывает дизайн-систему, которой пользуются продуктовые команды; отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт-оунером / продюсером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов. Что для нас важно: 3+ лет опыта работы в качестве UX/UI-дизайнера в продуктовых компаниях (опыт работы в игровых студиях будет плюсом); опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; опыт организации и проведения юзабилити-тестирований; умение работать в команде в режиме удалённой работы; понимание принципов вёрстки (HTML/CSS); богатый игровой опыт в шутерах; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: обширный кроссплатформенный (iOS / Android / Steam / Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz; опыт работы с системами контроля версий (Git); знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше (чтение документации, общение с англоговорящими коллегами). О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
Recruiter (Console football UE4-project)
Вайзор Геймз, Минск
Одна из самых быстрорастущих команд Vizor Games в поисках рекрутера. Нашему новому коллеге предоставится возможность участвовать в формировании команды разработки футбольного симулятора ААА-класса на движке Unreal Engine 4. Платформы — PS4, XBox, Nintendo Switch. Задачи: Совместная работа с hiring-менеджерами по опредедению требований к вакансиям, финализация текста, размещение. Сорсинг. Направления — Development, QA, Marketing, Art, Management. Организация и проведение интервью, плотное взаимодействие с кандидатами и hiring-менеджерами на всех этапах. Работа с базой (Хантфлоу). Первичный онбординг. Требования: Опыт работы в IT рекрутменте от 2 лет — обязательно (опыт в Gamedev будет преимуществом). Умение «упаковать и продать» вакансию кандидатам. Умение подстраивать поиск под вакансию — вы не повторяете одни и те же действия каждый раз, вы смотрите и выбираете те инструменты подбора, которые подходят в данном конкретном случае. Грамотные устная и письменная речь. Интерес к рекрутингу — вы любите то, чем занимаетесь и кайфуете от каждой закрытой вакансии. Будет плюсом: Любовь к играм и понимание принципов работы в игровой индустрии. От нас взамен: Многонациональная амбициозная команда профи. Английский. Обеды в офисе. Оплачиваемый больничный и медстраховка. Компенсация занятий спортом по системе All Sports. Современный офис и оборудование.
Team Lead (Python, Go) at Orca Security
Он Зэ Спот Девелопмент, Минск
​​​​​Do you know someone who would make a great match? Refer them to us. For a successful hire (once the probationary period ends), you will receive a referral bonus (4000$) as a thank you.*A person can be counted as a referral if you warned them about our opportunity and sent us a CV with the contact information.Dive right in. Swim with our pod. At Orca, we believe that in the right environment and with the right team, talent has no boundaries. This team spirit, together with our drive to always aim high (because the cloud is the limit), have quickly earned us unicorn status and turned us into a global cloud security innovation leader. So if you’re ready to join an amazing team of people who inspire each other every day, now is the time to find your place in our pod. We’re looking for driven and talented people like you to join our R&D team and our mission to change the future of cloud security. At Orca, we’re proud of what we do and we always aim high. This, together with our belief in the power of teamwork, has quickly turned us into a global cloud security innovation leader (and a unicorn). Ready to dive in and swim with our pod? Highlights: ● Fast growth: This company has momentum. It’s THE opportune time to join Orca Security. ● Disruptive technology: Orca Security completely changed the way cloud is secured and is leading a new approach of how security solutions should be built. It’s completely agentless and detects every important risk in the cloud environment down to the data layer. It’s fast, simple, and complete. ● Although young, Orca has already acquired raving customers of all sizes, from post Series A to F100 companies - see some examples here. ● Well-capitalized: Total funding is almost $300MM in less than 24 months. CapitalG, Redpoint, GGV, YL Ventures, and SVCI. SVCI is a syndicate of CISOs who invested their own money after careful due diligence. ● Founded and led by 8 architects and executives from Check Point and quickly joined by many senior engineers from Palo Alto and Check Point. About the role: Orca Security is building a challenging, interesting, and a high pace evolving product that is changing the cloud-security landscape. We are growing and looking for talented, highly-motivated, multi-tasker, and demonstrated team-player to join us. We have an inspiring team of top talents building a product that revolutionizes the way security is being done in the cloud. We hold a real passion for the latest technology trends and strive to incorporate these technologies in our product. You will be a lead developer responsible for the development of new software products. On a typical day you'll: Write clean, concise code that is stable, extensible, and unit-tested appropriately Diagnose complex issues, evaluate, recommend and execute the best solution Implement new requirements within our Agile delivery methodology while following our established architectural principles Test software to ensure proper and efficient execution and adherence to business and technical requirements Write code that meets the production requirements and design specifications and anticipate potential errors/issue Provides input into the architecture and design of the product; collaborating with the team in solving problems the right way Develop expertise of AWS, Azure, and GCP products and technologies About you: Bachelor's degree in Computer Science, Engineering or relevant experience Experience with leading new products innovation's activity 5+ years Python/Go development experience Knowledge/Experience designing and implementing data-intensive systems Experienced in working with micro-service architecture & cloud-native services Solid understanding of software design principles, concurrency, synchronization, memory management, data structures, algorithms, etc. Self-motivated and passionate attitude Ability to prioritize and organize effectively Solid analytical and troubleshooting abilities Team player mindset and a great sense of humor Knowledge of Cyber Security domain - Advantage Experience with big data analysis e.g. Spark, AWS/Azure, Map Reduce, ElasticSearch (Advantage) Benefits of working with us: An inspiring work environment; Paid vacation - 25 calendar days, 100% sick leave payment; 5 sick days per year; Inflation-protected wages with regular revision of compensation conditions; Medical insurance (after the end of the probationary period); Parking space (upon request and availability); English courses - 2 times a week (at the pandemic time - remotely); Convenient location in the center of Minsk, 2 minutes from the Molodezhnaya metro station, at the address: st. Pinskaya; Comfortable and well-equipped open-space with an organized home-style kitchen with fresh fruits, yogurts, a coffee machine, sweets, and biscuits; Bright and memorable corporate life: corporate parties 2 times a year, gifts to employees in honor of life events, weekly pizza-fridays with board games.
Лидогенератор-маркетолог
a1qa, Минск, улица Притыцкого, к
Компания «a1qa»– занимает лидирующие позиции в сфере тестирования программных продуктов. Мы ценим активность и нацеленность на успех, поэтому постоянно растем и уверенно движемся вперед. Если ты в играх выбираешь стратегии, любишь настойчиво находить нужную информацию на просторах интернета, заинтересован в постоянной практике общения с носителями английского языка, а также тебя увлекает тема IT и маркетинга – добро пожаловать в нашу команду!Что предстоит делать: общаться на английском языке — письменно и устно; изучать заданную целевую аудиторию, определять “боли” и возможные “решения” для конкретных целевых компаний. искать потенциальных клиентов и устанавливать контакт (поиск через LinkedIn, социальные сети и другие источники); управлять маркетинговой активностью для конкретных клиентов Ты нам подходишь, если: знаешь английский язык на уровне Upper-Intermediate (письменный и устный); общителен, умеешь легко налаживать контакт; инициативен, умеешь грамотно аргументировать свои предложения и реализовывать их; ответственен в выполнении поставленных задач; нацелен на результат и постоянное развитие; наличие практик, стажировок, курсов в области маркетинга будет преимуществом. Опыт Account-Based Marketing или навыки работы с Hubspot также. Условия: возможность гибкого графика и удалённой работы. официальное оформление; большое количество «плюшек» и бонусов (ДМС, фитнес -клуб, дисконтные программы, корпоративные активности и др.); возможности для развития – обучение за счет компании; комфортные условия труда: новый офис рядом с метро (ст.м. «Кунцевщина»); дружная команда, с которой здорово отдыхать и работать.
Lead Generation Specialist Linkedin
АксамИТ Мобайл Солюшнс, Минск
We, Interexy (ex. AMS = Aksamit Mobile Solutions), specialize in mobile application development for tech startups and established enterprises in the US and Western Europe. Our projects are not tied to one area, so there is an opportunity to work with cool products in Fintech, Game, Health, Social Media, etc. Our team is actively growing and now we are looking for a Lead generation specialist. We are looking for someone who can set up a sales funnel, knows which channels work and uses them in their work, and can clearly qualify leads. You are able to achieve personal results, expand horizons, and test new hypotheses and channels. Is that what you are? Then let's get acquainted… What you'll need to do: prospect identification within social media such as LinkedIn; prospect identification using an online database; active search and attraction of potential clients; initial contact with potential clients on social networks (such as LinkedIn), via email, phone, and formal letters and follow-up on status; generation of new sales leads; outbound lead generation and content nurturing; filling and updating data in a CRM system; schedule meetings with clients and document meetings; have the full communication with team (smm, marketing manager, Lead Sales Manager). What is important to us: excellent English in written & verbal forms (C1+ preferred 1,5+ years successful experience in lead generation and sales for IT businesses, preferably for the US/EU/Canada/Middle East region; knowledge of programs such as: LinkedIn, Sales Navigator, Google search, Google suite (mail, drive, docs, sheets, calendar, etc.), HubSpot, Crunchbase, Angel.co, Snov.io, Expandi, Lemlist, etc. , XING; experience in creating and presenting qualified commercial offers; excellent verbal and written communication and presentation skills; high self-motivation, self-discipline, attentiveness, orientation to the result without loss of quality; deep analytical skills; you are a team player: you can be introverted, but you have no problem communicating with other team members and discussing your needs, ideas, and problems. What we offer: transparent and consistent feedback, help with career progression; attractive salary, linked to the course; corporate library, professional training, shoring of knowledge; gifts after completion of the probationary period; medical insurance; sports compensation; 25 calendar days vacation + 3 sick days; remote (remote work) + flexible schedule.
Тестировщик ПО
Феномен Геймз, Могилев
Компания-разработчик игровых приложений для ПК и мобильных платформ приглашает к сотрудничеству специалиста по тестированию программного обеспечения. О нас: 10 лет успешной работы и продаж в области разработки казуальных игр, стабильная достойная оплата труда, комфортный офис, доброжелательный коллектив. От вас ждём: Способность находить дефекты программного обеспечения, устанавливать их причину, а также давать им четкие и ясные описания. Знания в области тестирования. Хорошие знания современных платформ (Windows, Android, iOS), навыки владения мобильными устройствами. Внимательность к мелочам, аккуратность, терпеливость, ответственность. Умение работать в команде и самостоятельно. Высшее образование. Готовность выполнить тестовое задание. Дополнительным плюсом будет: Опыт работы в тестировании приложений. Знание автоматизированных процессов тестирования. Опыт использования систем контроля версий и отслеживания ошибок. Опыт составления документации, используемой в процессе тестирования. Навыки разработки/доработки тестовых сценариев. Обязанности: Проведение тестирования согласно планам тестирования. Доработка тестовых сценариев. Документирование результатов тестирования. Работа с дефектами - воспроизведение, перепроверка исправлений, закрытие дефектов.
QA Automation Lead
Melsoft Games, Минск
MELSOFT — ЭТО РАСПРЕДЕЛЕННАЯ КОМАНДА ИЗ ПРОФЕССИОНАЛОВ, КОТОРЫМ НРАВИТСЯ ДЕЛАТЬ ИГРЫ И ИГРАТЬ В НИХ. Наш фокус — на постоянном развитии продуктов и себя. Мы делаем то, что еще вчера казалось невозможным. Уже сегодня: 200+ миллионов установок в 190+ странах мира. Сейчас мы ищем увлеченного QA Automation Engineer на наш флагман Family Island. Что предстоит: Составить и реализовать видение развития автоматизированного тестирования на проекте Family Island Определить набор инструментов и практик, оптимально отвечающих потребностям проекта Заниматься обучением и развитием команды QA Automatization Ваша экспертиза: Опыт работы в роли Lead QA Automation Engineer в GameDev компании на большом проекте с глубоким погружением в процессы Знание Python Знание современных принципов и практик автоматизированного тестирования О чем нам важно сказать: Мы стремимся к сотрудничеству с теми, кто готов влиять на качество наших продуктов: ищет точки роста, проявляет инициативу и берет на себя ответственность. Мы за результат, а не количество часов, проведенных в офисе, поэтому у нас гибкий график работы и возможность работать удаленно. Мы заботимся о наших сотрудниках: проактивно пересматриваем ваши зарплаты в соответствии с ростом вашей квалификации и изменением ситуации на рынке ежегодно выплачиваем значимый и соответствующий уровню ответственности и влияния на успех каждого сотрудника годовой бонус помогаем вам экономить время в вопросах здоровья: бесплатное обслуживание сотрудников в Лодэ / полис ДМС, в зависимости от страны проживания,возможна сезонная вакцинация в Минском офисе поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, участвуем в оплате вашего обучения Если у вас внутри что-то откликнулось, то делайте так же – откликайтесь, будем знакомиться, разговаривать и слушать друг друга.
Тестировщик мобильных игр/Middle Mobile QA
ОпенМайГейм, Гомель, Интернациональная улица
OpenMyGame - молодая развивающаяся GameDev компания в Гомеле. Вот уже 10 лет мы делаем мобильные игры для Android, iOS и web. Выпустили 7 игр-миллионников и работаем над новыми проектами. Идея, разработка, тестирование, монетизация, маркетинг и публикация – полный цикл реализуется нашей командой. Поэтому мы ищем тестировщика, обладающего здоровым перфекционизмом, внимательного к деталям, готового активно работать в нашей команде, грамотно и корректно доносить свои мысли, описывать кейсы и помогать нам в создании мировых хитов. Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой: ручное функциональное тестирование мобильных игр под iOS/Android; приветствуется умение снятие логов, навыки работы в Android studio; работа с тестовой документацией, написание тест-кейсов и чек-листов; занесение найденных ошибок в баг-трекер, повторный тест исправленных ошибок; постоянное взаимодействие с командой разработки анализ исходных требований, уточнение требований у геймдизайнеров и продюсеров проектов. Мы ищем профессионала своего дела, человека с реальным опытом работы, поэтому прописали следующие требования: опыт тестирования мобильных приложений от 1 года; уровень Middle+; абсолютная самостоятельность и ответственность; грамотный специалист с техническим складом ума; желателен опыт в геймдеве, важен интерес к играм и всему, что с ними связано; работа в офисе в Гомеле. Со своей стороны предоставляем: возможность роста, премирование и регулярный пересмотр заработной платы; развитие в своей области (оплачиваемое обучение, конференции, митапы, семинары); современный офис в центре города; обеспечение всей необходимой для работы техникой и сервисами; гибкий график работы; добровольное медицинское страхование (+100% оплата больничного); бенефиты (комната отдыха, спортивный уголок и др.); корпоративная библиотека, ивенты и другие приятности.
Producer/Lead Game Designer
СейГеймс, Минск, Антоновская улица, Б
SayGames - издатель мобильных игр. Это драйвовая команда, нацеленная на результат и объединенная идеей сделать мир паблишинга лучше. Поэтому мы глубоко погружаемся в каждый продукт, создаем и поддерживаем долгосрочные отношения с командами разработчиков мирового уровня. Сейчас в нашем портфолио 50+ игр жанра hyper casual и более 2 млрд установок на обеих платформах. Мы активно растем и развиваемся, поэтому в данный момент в поисках Producer/Lead Game Designer в нашу внутреннюю студию разработки.Обязанности: Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий. Анализ результатов фичей и проекта в целом, улучшение существующих фичей для достижения целей по улучшению показателей проекта. Работа с игровой аналитикой и балансом: составление гипотез для повышения показателей и качества, как фичи или продукта в целом. Работа с отделом аналитики, участие в настройке монетизации и внутренней экономики продукта. Анализ целевой аудитории, их предпочтения и ожидания. Мониторинг новых продуктов и потенциально интересных фич среди других игр. Участие в развитии гейм-дизайнеров и левел-дизайнеров, помогать прокачивать их навыки. Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта. Планирование развития проекта, составление LiveOps и Roadmap совместно с PM проекта. Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки посредством отсмотра билдов. Требования: Отличное понимание специфики игрового мобильного рынка, монетизационных моделей мобильных игр, hyper casual / casual игр. Опыт работы с игровой аналитикой, проведение A/B тестов. Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX. Опыт работы в игровой индустрии не менее 3-4х лет. Опыт работы продюсером проекта / lead game designer не менее 2х лет. Опыт координирования командой гейм-дизайнеров. Опыт создания игровой документации: ГДД, концепты, технические задания. Понимание процессов разработки мобильных игровых продуктов. Опыт оперирования выпущенных игр / продуктов / проектов. Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам, тестировщикам, аналитикам). Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту. Интерес к мировым тенденциям игр. Наличие игрового портфолио, выпущенных продуктов / игр / проектов. Условия: Работу над интереснейшими продуктами с отличной командой профессионалов; Высокий уровень дохода; Комфортные условия работы и отдыха – гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т.п; Компенсацию спорта; Организованные обеды в офисе; Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов (в том числе за пределами РБ), а курсы английского языка проходят в онлайн-формате.
UI Artist
СейГеймс, Минск, Антоновская улица, Б
SayGames - издатель мобильных игр. Это драйвовая команда, нацеленная на результат и объединенная идеей сделать мир паблишинга лучше. Поэтому мы глубоко погружаемся в каждый продукт, создаем и поддерживаем долгосрочные отношения с командами разработчиков мирового уровня. Сейчас в нашем портфолио 50+ игр жанра hyper casual и более 2 млрд установок на обеих платформах. Мы активно растем и развиваемся, поэтому в данный момент в поисках UI Artist в нашу внутреннюю студию разработки. Обязанности: Создавать функциональный, интуитивно понятный и интересный пользовательский интерфейс для мобильных игр. Создавать 2D графику для интерфейса. Готовить черно-белые варианты 2D графики и стартовые мокапы прототипов по ТЗ. Поддержание визуального стиля продукта, следить за качеством задач по направлениям UI/UX и 2D. Написание гайдов по UI/UX и арт направлениям. Отсмотр и оценка качества всей графики продукта посредством отсмотра билдов (на регулярной основе). Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта. Требования: Наличие портфолио с игровыми интерфейсами. Уверенное владение Adobe Photoshop. Опыт создания UI/UX интерфейсов и хорошее понимание принципов UX/UX. Опыт создания 2D графики для интерфейсов. Понимание чувства цвета, композиции, форм и других аспектов создания UI и 2D графики. Понимание процессов разработки графики на мобильные устройства. Понимание верстки игровых интерфейсов в Unity. Опыт подготовки гайдов и документаций по UI/UX/2D направлениям. Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (программистам, левел-дизайнерам, тестировщикам, аналитикам). Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту. Интерес к мировым тенденциям игр. Желание развиваться в направлении UI/UX дизайна и 2D. Мы предлагаем: Работу над интереснейшими продуктами с отличной командой профессионалов; Высокий уровень дохода; Комфортные условия работы и отдыха – гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т.п; Компенсацию спорта; Организованные обеды в офисе; Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов (в том числе за пределами РБ), а курсы английского языка проходят в онлайне.