Мы используем cookies для улучшения опыта пользователей, анализа трафика и показа подходящей рекламы.
Подробнее Принимаю
Введите должность

Обзор статистики зарплат профессии "2D-художник в Беларуси"

Получать информацию со статистикой на почту

Обзор статистики зарплат профессии "2D-художник в Беларуси"

2 500 Br Средняя зарплата в месяц

Уровень средней зарплаты за последние 12 месяцев: "2D-художник в Беларуси"

Валюта: BYN USD Год: 2021 2020 2019
На гистограмме изображено изменение уровня средней заработной платы профессии 2D-художник в Беларуси.

Распределение вакансии "2D-художник" по областям Беларуси

На гистограмме изображено изменение уровня средней заработной платы профессии 2D-художник в Беларуси.

Рейтинг похожих вакансий по уровню заработной платы в Беларуси

Среди похожих профессий в Беларуси наиболее высокооплачиваемой считается Геймдизайнер. По данным нашего сайта, уровень средней зарплаты составляет 1250 BYN. На втором месте - Дизайнер (веб) с зарплатой 922 BYN, а на третьем - 3D дизайнер с зарплатой 667 BYN.

Рекомендуемые вакансии

2D Environment Artist
Игро Тэк, Минск, Домбровская улица
Компания «Игро Тэк» является белорусским центром разработки игровых проектов Mail.ru Group и участвует в разработке РС и консольных игр ААА-уровня. Мы работаем над крупными и амбициозными проектами и предлагаем присоединиться к нашей команде талантливого 2D Художника по окружению / 2D Environment Artist. Вы будете заниматься: созданием концептов реалистичного окружения, архитектуры, видов от первого лица и отдельных фрагментов локаций, в Sci-Fi и Nature тематике; взаимодействием с арт-командой, гейм-дизайнерами и левел-дизайнерам. От вас требуется: опыт работы от 2 лет над игровыми проектами; понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения; владение техниками Matte Painting, Photo Composing, Photobashing; отличные навыки в Speed Paint; свободное владение пакетами для создания 2D-графики; наличие портфолио; умение работать в команде, коммуникабельность; высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность; быстрая обучаемость. Дополнительным плюсом будет: высшее художественное образование; навыки работы с моделями и текстурами в 3DS Max, Maya, Blender; навыки в SFX и Video Composing (After Effect, Fusion); желание развиваться; любовь к играм (РС, консольным и мобильным); опыт работы с CryEngine, Unreal Engine. Мы будем рады предложить: участие в разработке ААА-проектов мирового уровня; конкурентную оплату труда; расширенный социальный пакет с первого рабочего дня; содействие в профессиональном и карьерном развитии; работу в комфортном офисе в БЦ «Sky Towers» (ст.метро Кунцевщина), эргономичное рабочее место; гибкий график работы; уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, свежими фруктами и сладостями; насыщенную корпоративную жизнь.
Technical Artist
Gear Inc, Hanoi, Vietnam
Job Description & How to Apply BelowWe work on top-grossing games with fantastic licenses (WWE Champions and other secret ones) and we are looking for a passionate Technical Artist to join our team and push our games look and feel to the next level. You will work closely with the team in creating cutting-edge visuals for our mobile games in Unity! Main tasks and responsibilities:- Help define asset creation pipelines and guidelines to turn a vision into a reality while always considering both artistic vision and technical limitations- Plan and Implement 2D sprite/UI assets, 3D characters and backgrounds as well as VFX/animations matching the established Art Direction- Setting up lighting systems and shaders that are compatible with the memory limitations of target platforms- Effectively communicate the most efficient possible direction for any given technical art problem- Investigates new techniques, assists in prototyping and helps other developers with technical roadblocks.- To ensure high quality data capture/quality assurance during motion capture shoots.- To oversee and provide technical feedback during collaboration with other art production houses.- To be able to create, modify and optimize small 3D environments for events.- Training artists in new production techniques and ensuring that those methods are compatible with the constraints of the game enginePosition RequirementsBachelor, 3 to 4 Years work experience - You have a passion for games and visual arts.- Extensive Unity experience regarding the creation and implementation of VFX, UI, 3D assets,  lighting and shaders- Fundamental art skills and aesthetic sense- Background in 3d modeling/texturing and or VFX - Strong knowledge of real-time lighting and performance - Proactivity and creativity- Excellent problem-solving skills- Good communication skills - English proficiency needed- Have shipped at least one mobile game - Basic to intermediate experience in scripting- Experience in a scripting and programming languages We Prefer Candidates Who Have:- Knowledge of one or more 3D software packages- Experience with Motion Capture processes and pipelinesRequired Application Materials:- Resume- Portfolio/demo (website, blog, online album, Dropbox, etc.) demonstrating your skills and aesthetic sense- Working Location: No. 125D, Minh Khai Street, Hai Ba Trung District, HanoiRequired Language Skills:English - GoodAdditional Information / Benefits- Chance to work on big game development projects. - Chance to work closely with both experienced Vietnamese and foreign experts.- Attractive salary and benefits, international, fun and professional working environment- An open and honest culture where people are valued, treated fairly and trusted and empowered- Flexible working hours, we work 40 hours per week (Monday-Friday)- 13th salary and additional bonus every year- Lunch allowance and free drinks (coffee, tea, etc.)- Health Insurance package- Social Insurance under Vietnam law- Annual health check, annual flu vaccination- Paid leave (12 days/year)- Free English/ Vietnamese classes with native teachers- Pet-friendly working space- A standing desk if you like; No dress code; Company trip- Free in-house gym and game room for everyone: We love board games, video games, PS5, ping pong, football tables, and VR games- In-house classes: Yoga and BJJ- For non-Vietnamese staff, support for making Vietnamese work permits, resident cards- Negotiable depending on level and experienceContact InformationContact Name: Gear IncContact Phone: +84 243 9728621Preferred method of contact: Email with CV via Application Box below.
2D / UI Artist (World of Tanks)
Wargaming, Минск
Приглашаем 2D/UI Artist для работы над флагманским продуктом компании World of Tanks! Команда 2D Art занимается созданием графического контента для World of Tanks и взаимодействует с 3D художниками, историками, супервайзерами, арт-директором и представителями паблишинга. Ты получишь возможность работать в команде профессионалов с большим опытом, работать над сложными задачами, а также развивать свои навыки в в области гейм дева. Чем вы будете заниматься: cозданием иконок, UI арта и мини-иллюстраций для World of Tanks Что для нас важно: опыт в создании UI элементов для игровых интерфейсов в реалистичном стиле; навыки стилизации; хорошее владение Photoshop; внимание к деталям. Что будет полезно: опыт в геймдеве; художественное образование; базовые знания в 3д; знание тематики проекта (период Второй Мировой войны). О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает офисами по всему миру и насчитывает более 4000 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Карьера в нашей компании — это разнообразие интересных задач и возможность повысить свой профессиональный уровень, работая с экспертами мирового класса. Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов.
2D Artist
Gismart, Минск, проспект Победителей, А
About us: Gismart is a leading developer and publisher of mobile games and entertainment-focused apps with over 1 billion downloads. The company operates within three primary focus areas — hypercasual and casual games, music entertainment apps, and wellness products. Gismart’s top titles include Cross Logic, Cool Goal!, Pencil Rush 3D, Body Race, VIP Guard, Little Ant Colony, Beat Maker Go, Piano Crush, DJ it!, WeDrum, Facetory and others. Today Gismart unites over 300 professionals. The company is based in London, Kyiv, Minsk and Warsaw. In 2020, Gismart was ranked the 6th fastest-growing company in Europe according to the Financial Times (FT 1000). For more information on Gismart, visit https://gismart.com. Responsibilities: ​Crafting game elements and assets: buildings and characters for isometric, loading screen, icons, UI assets and illustrations in cartoon style, etc. Create and prepare 2D artwork from a simple sketch to final render in various styles, as required by the project. Planning a wide gradation scale of elements from simple to complex in your concept art. Skills in estimating own art tasks during the planning process. A real teammate who is ready to brainstorm and partner with other designers and collaborate on cross-functional teams. Requirements: At least 3 years of experience in creating art for casual games. Understanding of the rules for constructing isometric objects. Strong design, drawing, color, composition, and conceptual ideation abilities. Great illustration skills with a portfolio of 2D assets for casual games. Excellent knowledge of Photoshop and great skills with Wacom. Basic knowledge of human and creature anatomy. Excellent knowledge of light settings. Quick sketching methods and the ability to react quickly to changes. Creative thinking and skills. Ability to meet deadlines in a team environment. Multi-tasking capabilities. Resourceful with excellent follow-through skills. Self-management. Will be a plus: Art education Experience in working with 3D assets (any 3D software) Have a passion for making and playing video games Knowledge of Jira Employee Benefits: Transparent and consistent feedback to help you advance your career Competitive salary Medical Insurance, 100% sick leave coverage, 3 personal days English classes Private music instruments and singing lessons Quarterly Education Days for the entire company 50% compensation towards car parking 75% compensation towards sport activities Fully-stocked kitchen Corporate library Breakfasts in the office Gifting for major life events Comfortable office in the city center with an amazing view
Художник по спецэффектам – VFX Artist
ZiMAD, Гомель, Гомельская область
Мы ищем художника по спецэффектам умеющего работать в казуальной стилистике, внимательного к деталям и понимающего тонкости профессии, готового учится и делиться опытом. Данная позиция подразумевает работу не только на уже существующих проектах, но и дает возможность участия в процессе создания проектов на стадии прототипирования. Чем придется заниматься: создание визуальных эффектов для объектов окружения и персонажей; создание спецэффектов для элементов интерфейса; интеграция эффектов в игру, оптимизированных для мобильных устройств; тесное взаимодействие с отделами гейм-дизайнеров и программистов. Требования к кандидату: уверенное владение инструментарием Unity, в частности, ParticleSystem и Animator; чувство динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в заданной стилистике; желателен опыт работы на позициях VFX Artist, 2D Animator больше года. Приветствуется: владение и использование в работе Adobe After Effects, Adobe Animate (Flash), Maya, 3dsMax; опыт Motion Designer или Technical Artist; художественное образование; знание принципов классической анимации; опыт написания шейдеров Мы предлагаем: Работа на сложных и интересных IT-проектах; Комфортабельный офис (Гомель); Официальное оформление согласно ТК РБ; Конкурентная заработная плата; Гибкое начало рабочего дня; Курсы английского языка; Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги); Профессиональный и карьерный рост; ДМС.
2D / UI Artist (World of Tanks)
Wargaming, Minsk, Belarus
Wargaming invites a 2D/UI Artist to join its top project - World of Tanks!The 2D Art Team creates graphic content for World of Tanks and interacts with 3D artists, historians, supervisors, art director and representatives of the Publisher. As 2D/UI Artist you will have the opportunity to join our team of experienced professionals, work onWhat will you do?Create icons, UI elements, and mini-illustrations for World of TanksWhat are we looking for?Experience in creating realistic UI element styles for game interfacesStylization skillsGood knowledge of PhotoshopAttention to detailsIntermediate or higher level of RussianWhat additional skills will help you stand out?Experience in game developmentArt educationBasic knowledge of 3DKnowledge of the project's subject (WWII period)About Wargaming:Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Delivering legendary games since 1998, Wargaming has grown to become one of the leaders in the free-to-play MMO gaming industry with 4500+ employees and more than 20 offices globally. Over 200 million players enjoy Wargaming’s titles across all major gaming platforms, including the massively popular World of Tanks and World of Warships.Working in our company means always having interesting challenges and gaining valuable experience while working with top-class experts.Take your place among our passionate and experienced team and bring out the best in yourself at Wargaming!Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.
3D Artist
Гипернова, Минск
О нас: Hypernova разрабатывает Аркадные и Казуальные мобильные игры, в которые мы хотим играть сами! С 2020 года вместе с SayGames мы выпустили игры Rage Road, Staff! и Mini Market с суммарным количеством установок более 40 млн. Также в разработке находятся более глубокие игры и проекты с новым уровнем стилизованного арта. Мы планомерно растем в вижуале и стремимся к следующим стилизациям: https://bit.ly/3oZ4gDa. Мы не строим идеальный завод по производству игр, а стараемся использовать сильные стороны людей и развивать компанию с человеческим лицом и адекватными условиями работы. Как в Минском офисе, так и удаленно. У нас есть многолетний опыт в мобильном геймдеве, артовые менторы и налаженный артовый пайплайн. Так что мы вас поддержим своей экспертизой и не позволим вам закиснуть, т.к. не делаем долгостроев. Как мы работаем: Бодрый темп разработки; Адекватное ТЗ с рефами и фидбэк от менторов; Есть свой готовый шейдер; И налаженный пайплайн разработки (пак стартовых материалов и мап для Unity); Активное взаимодействие в небольшой команде (3-5 человек). Чего мы ждем от вас: Изготовление лоу-поли ассетов в Blender без концептера; Простая покраска (как правило, стилизация, не хендпейнт) без текстурщика; Попадание в стиль и игровой контекст; Импорт и базовая настройка в Unity (материалы); Проверка вашего арта в игре; Пас аниматорам, программистам и гейм-дизайнерам. Чего делать НЕ придется: Анимации с ригом и скином делает отдельный человек; Как и эффекты; UI и 2D арт тоже не на вас; Не придется кранчить :) (мы за “умную” работу); Заниматься бюрократией: цикл разработки короткий, команды маленькие, апрувер ОДИН. В Hypernova вас ждёт: Работа над проектами, в которые будут играть миллионы пользователей; Работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект и которые вас слышат, ценят и будут вам рады; Творческая и теплая рабочая атмосфера без бюрократии; Возможность работать удаленно, гибкий график. С радостью с вами познакомимся и пообщаемся!
UI Artist
СейГеймс, Минск, Антоновская улица, Б
SayGames - издатель мобильных игр. Это драйвовая команда, нацеленная на результат и объединенная идеей сделать мир паблишинга лучше. Поэтому мы глубоко погружаемся в каждый продукт, создаем и поддерживаем долгосрочные отношения с командами разработчиков мирового уровня. Сейчас в нашем портфолио 50+ игр жанра hyper casual и более 2 млрд установок на обеих платформах. Мы активно растем и развиваемся, поэтому в данный момент в поисках UI Artist в нашу внутреннюю студию разработки. Обязанности: Создавать функциональный, интуитивно понятный и интересный пользовательский интерфейс для мобильных игр. Создавать 2D графику для интерфейса. Готовить черно-белые варианты 2D графики и стартовые мокапы прототипов по ТЗ. Поддержание визуального стиля продукта, следить за качеством задач по направлениям UI/UX и 2D. Написание гайдов по UI/UX и арт направлениям. Отсмотр и оценка качества всей графики продукта посредством отсмотра билдов (на регулярной основе). Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта. Требования: Наличие портфолио с игровыми интерфейсами. Уверенное владение Adobe Photoshop. Опыт создания UI/UX интерфейсов и хорошее понимание принципов UX/UX. Опыт создания 2D графики для интерфейсов. Понимание чувства цвета, композиции, форм и других аспектов создания UI и 2D графики. Понимание процессов разработки графики на мобильные устройства. Понимание верстки игровых интерфейсов в Unity. Опыт подготовки гайдов и документаций по UI/UX/2D направлениям. Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (программистам, левел-дизайнерам, тестировщикам, аналитикам). Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту. Интерес к мировым тенденциям игр. Желание развиваться в направлении UI/UX дизайна и 2D. Мы предлагаем: Работу над интереснейшими продуктами с отличной командой профессионалов; Высокий уровень дохода; Комфортные условия работы и отдыха – гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т.п; Компенсацию спорта; Организованные обеды в офисе; Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов (в том числе за пределами РБ), а курсы английского языка проходят в онлайне.
Technical Artist/Developer
Плэйтика Бел, ИООО, Минск
Playtika Holding Corp. is a leading mobile gaming company and monetization platform with over 35 million monthly active users across a portfolio of games titles. Founded in 2010, Playtika was among the first to offer free-to-play social games on social networks and, shortly after, on mobile platforms. Headquartered in Herzliya, Israel, and guided by a mission to entertain the world through infinite ways to play, Playtika has over 3,700 employees in 19 offices worldwide including Tel-Aviv, London, Berlin, Vienna, Helsinki, Montreal, Chicago, Las Vegas, Santa Monica, Newport Beach, Sydney, Kiev, Bucharest, Minsk, Dnepr, and Vinnitsa. We are seeking a Technical Artis who is excited about the game industry, and who can feed off the enthusiasm we all have for working closely to build the best culture, look, and product we can. You will take a significant part in shaping Playtika’s games. Requirements: Experience with Unity Ownership of graphic 2D and 3D packages Knowledge of rendering pipelines, representing geometry for drawing Knowledge of CG, ShaderLab, experience in writing shaders Knowledge of vector algebra The ability to customize and optimize art assets Possession of Unity optimization and analysis tools Ownership of C #, experience writing extensions editor Unity Advantages: Experience with animation and effects HLSL, GLSL Experience of procedural content generation Art skills We offer: An exciting and challenging job and talented guys around Comfortable lounge style office Professional Trainings. The company often pays for tickets. Substantial performance bonuses paid two times a year Salary review once a year Corporate English lessons Partial payment of sports 26-calendar days paid vacation Medical insurance Come play with us!
2D Artist / Художник по игровой графике
Nexters, Минск
Nexters – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. В нашем инвентаре – хиты Hero Wars («Хроники Хаоса»), Throne Rush («Битва за Трон»), Chibi Island и несколько новых амбициозных проектов. За последние два года наша компания выросла в 10 раз и вошла в Топ 5 независимых игровых компаний Европы. В конце августа 2021 года мы вышли на американскую биржу Nasdaq. Мы ищем опытного художника, специализирующегося на отрисовке и работе с игровыми элементами (иконки, аватарки, сундуки, арт-элементы интерфейса). Мы предлагаем: Возможность поработать в разных стилях на разных проектах – никакой скуки Понятный пайплайн Прозрачные процессы в команде Требования: Понимание законов композиции, перспективного построения, освещения, умение видеть пропорции и сохранять общую форму Грамотная работа с цветом Хорошее знание анатомии и понимание формы Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта и умение переключаться между разными стилями Профессиональное владение 2д-пакетами (Adobe Photoshop) Креативное мышление Любовь к играм Ответственность, внимание к деталям и аккуратность Умение работать в команде и адекватно воспринимать фидбек НАЛИЧИЕ ССЫЛКИ НА ПОРТФОЛИО ОБЯЗАТЕЛЬНО! Приветствуется: Художественное образование Знание 3D пакетов (Blender) Опыт работы в игровой индустрии Умение и желание работать в казуальном стиле Если ты присоединишься к Nexters, то тебя ждёт: Официальное оформление в ряды джедаев игрового мира Занятия спортом, ведь мы заботимся о каждом нашем сотруднике и хотим, чтобы ты всегда был здоров и полон сил Лояльная система отпусков (чтобы ты мог путешествовать и набираться сил для великих дел) и больничных (чтобы сосредоточиться на выздоровлении) Английский язык для самосовершенствования и возможности общения с коллегами со всего мира Доступ к корпоративной онлайн-библиотеке с большой подборкой профессиональной литературы, чтобы ты мог пополнять багаж знаний и становиться ещё круче Удаленная работа — главное, чтобы у тебя был стабильный интернет Мы ждём тебя в нашей дружной команде!
2D-художник (N1 Partners Group)
SOFTSWISS, Минск
N1 Partners Group – один из Партнерских проектов компании SOFTSWISS. Этот проект относится к решению White Label, когда владелец бизнеса получает быстрый доступ к уникальному онлайн-казино, полностью готовому к запуску. Обязанности: Создавать качественную и красивую графику для игрового проекта, а именно: персонажей, окружение, игровые объекты/иконки, загрузочные экраны. Взаимодействовать с арт лидом, гейм-дизайнерами и другими участниками команды. Требования: Уверенное владение Photoshop. Умение создавать работы в казуальной стилистике. Умение выполнять работу с высокой детализацией. Знание основ композиции, теории цвета, перспективы и плановости. Наличие портфолио с 5-7 актуальными работами, которые демонстрируют уровень профессионализма на данный момент. Соблюдение технических и художественных требований проекта. Желание работать в команде, ответственность. Условия: Отпуск 20 рабочих дней + 4 SICK DAYS + 1 DAY OFF. Медицинская страховка (ДМС)+ Gold карта AllSports. Бонусы по случаю радостных событий + реферальная программа. Реальная возможность для профессионального роста и развития. Курсы английского языка c native speaker. Оплачиваемые конференции и курсы. Возможность работать удаленно.
2D Artist (Emily's Stories)
Вайзор Геймз, Минск, улица Ленина
В рамках дочерней компании White Sharx приглашаем 2D Artist (Creatives) в наши быстрорастущие проекты: — Chess Royale (Android/iOS); — Emily’s Stories:Coloring Book (Android/iOS). Кто мы такие? White Sharx — молодая игровая студия в которой работает более 20 человек с офисом в центре Минска. Мы делаем мобильные игры в которые играют миллионы людей по всему миру. Средний возраст наших сотрудников - 25 лет. Все работают в очень уютной, свободной и дружелюбной атмосфере. Мы по-настоящему увлечены видеоиграми и хотим, чтобы они приносили как можно больше положительных эмоций. Обязанности: Отрисовка стилизованных персонажей и фонов Требования: Понимание стилизации и умение адаптироваться под заданный стиль Понимание принципов композиции Понимание теории цвета, умение использовать гармоничные цвета Хорошее знание анатомии и умение работать с эмоциями персонажей. Владение графическим редактором Adobe Photoshop; Умение рисовать на графическом планшете и от руки; Умение работать в команде Будет плюсом Опыт работы в геймдеве Базовые знания 3D моделирования Опыт работы в spine Художественное образование. Для нас также важно Умение позитивно воспринимать обратную связь и готовность работать в команде. Любовь к своей профессии. Мы верим, что лучших результатов достигает тот, кто вдохновлен своей работой и относится к ней серьёзно. Чтобы откликнуться на вакансию, тебе нужно: Отправить ссылку на портфолио с примерами работ (персонажи, фон, динамика). Желание выполнить тестовое задание Условия работы:— Официальное оформление в штат компании по трудовому кодексу Республики Беларусь— конкурентная «белая» зарплата с привязкой к курсу доллара,— оплачиваемый отпуск— полная компенсация зарплаты во время больничного— свободный рабочий график с гибким началом рабочего дня с 9 до 11 утра— работа удаленно, в комфортном офисе в самом центре города на Хипстер Штрасс (ул. Октябрьская) или в смешанном формате — на выбор— предоставление корпоративной техники— компенсация за занятия спортом (Allsports - Platinum)— Дружную и нацеленную на успех команду, готовую делиться опытом— а так же Кикер, PS, Xbox, кухня. Присоединяйся к нам!
Middle / Senior 2D Artist
Вайзор Геймз, Минск
Vizor Games ищет художников в свою команду для проекта Klondike The Lost Expedition. Проект Klondike The Lost Expedition представляет собой популярную многопользовательскую игру в сеттинге дикого запада и золотой лихорадки на Аляске. Если ты любишь рисовать красивые пейзажи дикой природы северной Америки, тебе нравятся персонажи из вестернов и ты без ума от собак хаски - мы ждем тебя! Чем предстоит заниматься: Создавать качественную и красивую графику для игрового проекта: игровые объекты/иконки, окружение. Соблюдать фиксированную стилистику проекта. Взаимодействовать с арт лидом, арт командой, гейм дизайнерами. Skill-set: Уверенное владение Photoshop. Умение создавать работы в казуальной стилистике. Умение выполнять работу с высокой детализацией, и высоким уровнем проработки отдельных деталей. Знание основ композиции; теории цвета; перспективы и плановости. Наличие портфолио с 5-7 актуальными работами, которые демонстрируют уровень профессионализма на данный момент. Восприимчивость к обратной связи от арт лида и коллег по вопросам внесения правок в скетчи и в саму работу по ходу. Соблюдение технических и художественных требований проекта. Исполнительность, ответственность, самоорганизация. Плюсом будет: Опыт работы в индустрии. Художественное образование. Владение 3d редакторами (Blender). Немного о нас: Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в коммерческие и государственные центры. Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, также у нас есть курсы английского языка, рисунка и многое другое.
Middle 2D Artist
ФьюриЛаин Девелопмент, Минск, улица Клары Цеткин
Обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио (арт стейшн или беханс в сообщении или в описании). FuryLion в поисках талантливого художника-геймера уровня Middle или выше в арт отдел Минского офиса. Несколько слов о нас: Занимаемся разработкой игр с 2012 года. Выделяется аутсорс направленность компании. Сейчас большая часть наших проектов это работа над крупными и узнаваемым франшизам, таким как Disney, Marvel, The Simpsons, Sponge Bob и тд. Проектов много и исключается шанс застрять в одном "болоте" на условных 3 года.Так же в компании существует RnD отдел, который разрабатывает собственные игры и издает совместно с крупнейшим издателем SayGames. Аудитория наших игр около 30 млн человек. Для нас одним из важнейших критериев при приеме на работу является игровой опыт соискателя. Мы делаем игры и хотим работать только с теми кто по настоящему любит то чем занимается. Основные требования: Любовь к играм и понимание зачем пришли в геймдев Художественный вкус, чувство цвета, знание композиции Умение и желание работать в разных стилях (флэт, казуальный) и подстраиваться под стиль проекта Умение создавать персонажей, фоны, элементы интерфейса Умение рисовать от руки и на графическом планшете Наличие в портфолио игрового арта (скетчи, концепты, локации, интерфейс и т.д) Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе Гибкость при переходе на новый софт\задачи Быстрая обучаемость Умение работать в команде, коммуникабельность Огромное желание развиваться Готовность к переработкам в случае кранчей Мы предоставляем: Работу над разными проектами Укомплектованное рабочее место в офисе в БЦ "Имперский" Хороший бизнес-центр с панорамным остеклением, рядом с 2 ветками метро Мощный компьютер с 2 мониторами и графическим планшетом Отличный график работы (с 10-12 часов утра) Возможность беспрепятственного роста и заинтересованность в вашем карьерном росте руководства и коллег Дружный коллектив и демократичную атмосферу Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни. Большая просьба не откликаться если вы: Не играете в мобильные игры, все ровно про это будет отдельный разговор на собеседовании Собираетесь уезжать из страны в ближайшие 2-3 года Хотите найти работу на удаленке или совмещать ее с фрилансом
3D Artist / 3D Художник
АлексПлей, Минск
AlexPlay — белорусская компания-разработчик мобильных игр с офисом в Минске (Беларусь). Резидент Парка Высоких Технологий. Сайт компании: alexplay.net В наши проекты играют люди из США, Канады, Великобритании и еще в более чем 80 стран со всего мира. Приходите к нам, и через полгода-год вы будете с гордостью говорить: «Это я принимал участие в разработке вот этой игры; Эту штуку изобрел и внедрил я, теперь её копируют у нас мировые лидеры». У нас амбициозные планы на несколько лет вперед и в компанию нужны заряженные на результат сотрудники. Мы ищем талантливого 3D Художника, который усилит нашу команду. Что Вы будете делать: Создавать ассеты окружения для игровых уровней; Создавать игровых персонажей. Однозначно будет преимуществом: Опыт ручной анимации; Опыт Substance Painter; Опыт работы в Unity; Опыт создания визуальных эффектов с помощью партиклевых систем; 2D бэкграунд и вы умеете рисовать концепты, иконки, UI и пр. Что Мы ждем от вас: Моделирование (Maya/Blender/3DMax - непринципиально): - уверенное Low-poly, mid-poly моделирование; - UV mapping; - текстурирование; - экспорт и настройка ассетов в игровом редакторе (Unity или др). Риг, скиннинг, анимация: - настройка скелета и контроллов; - настройка весов; - экспорт и тюнинг анимаций из Mixamo; - настройка анимаций в Unity. Что получите вы, работая с нами: Участие в разработке игр, в которые каждый день играют сотни тысяч людей во всем мире; Полностью официальная конкурентная зарплата, защищенная от инфляции и колебаний курсов; Соцпакет; Уютный офис в центре города; Чай, кофе, фрукты, печеньки, хорошая атмосфера; Значительные денежные бонусы для всех сотрудников как минимум раз в год; Отпуск 25 календарных дней в год; Возможность карьерного роста с пропорциональным ростом заработной платы. Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов, а курсы английского языка проходят в нашем офисе 2 раза в неделю.
Художник 2D / Artist 2D
Виппи, Минск
Привет! Мы - студия Weappy (это мы сделали игрыThis Is the Police 1-2, Rebel Cops и сейчас работаем над новыми проектами для PC и консолей).Сейчас мы расширяем команду и ищем художника с уровнем Middle/Senior на 2D-игру. Работать предстоит как с окружением, так и с персонажами. Что ожидаем от кандидата: Хорошо знать игры и понимать, как устроен их визуальный язык. Владеть академическим рисунком и быть готовым самому делать как эскизы и концепты, так и полноценные иллюстрации. Уметь работать в заданном стиле. Знать историю изобразительного искусства, стили и направления. Много работать и много учиться. Что мы предлагаем: работу над интересным проектом конкурентную зарплату (оформление в штат, возможность работать удаленно) дружную и творческую команду. У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться и учиться новому. При отклике на вакансию, не забудьте, пожалуйста, прислать ссылку на портфолио.
Junior 2D Artist
ФьюриЛаин Девелопмент, Минск, улица Клары Цеткин
Обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио (арт стейшн или беханс в сообщении или в описании). FuryLion в поисках талантливого художника-геймера уровня Junior или выше в арт отдел Минского офиса. Несколько слов о нас: Занимаемся разработкой игр с 2012 года. Выделяется аутсорс направленность компании. Сейчас большая часть наших проектов это работа над крупными и узнаваемым франшизам, таким как Disney, Marvel, The Simpsons, Sponge Bob и тд. Проектов много и исключается шанс застрять в одном "болоте" на условных 3 года.Так же в компании существует RnD отдел, который разрабатывает собственные игры и издает совместно с крупнейшим издателем SayGames. Аудитория наших игр около 30 млн человек. Для нас одним из важнейших критериев при приеме на работу является игровой опыт соискателя. Мы делаем игры и хотим работать только с теми кто по настоящему любит то чем занимается. Основные требования: Любовь к играм и понимание зачем пришли в геймдев Художественный вкус, чувство цвета, знание композиции Умение и желание работать в разных стилях (флэт, казуальный) и подстраиваться под стиль проекта Умение создавать персонажей, фоны, элементы интерфейса Умение рисовать от руки и на графическом планшете Наличие в портфолио игрового арта (скетчи, концепты, локации, интерфейс и т.д) Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе Гибкость при переходе на новый софт\задачи Быстрая обучаемость Умение работать в команде, коммуникабельность Огромное желание развиваться Готовность к переработкам в случае кранчей Мы предоставляем: Работу над разными проектами Укомплектованное рабочее место в офисе в БЦ "Имперский" Хороший бизнес-центр с панорамным остеклением, рядом с 2 ветками метро Мощный компьютер с 2 мониторами и графическим планшетом Отличный график работы (с 10-12 часов утра) Возможность беспрепятственного роста и заинтересованность в вашем карьерном росте руководства и коллег Дружный коллектив и демократичную атмосферу Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни. Большая просьба не откликаться если вы: Не играете в мобильные игры, все равно про это будет отдельный разговор на собеседовании Хотите найти работу на удаленке или совмещать ее с фрилансом
Вакансия 2D artist
Banuba, Минск
Banuba development- молодая технологичная компания, которая может изменить вашу реальность!Мы создаем прогрессивные AR технологии и реализуем их в удивительных мобильных приложениях, которые нравятся миллионам людей.В настоящий момент мы в поиске креативного, яркого и полного идей 2D дизайнера на приложение в категории Camera & Picture Color ChangerОбязанности:Ретушь фотографий;Разработка концептов, отрисовка бэкграундов, создание статичных VFX;Композитинг;Плотная работа с R&D командой.Требования:Знания и навыки фотографии;Понимания правил композиции;Уверенное владение Adobe Photoshop и IllustratorУсловия:Работа в команде профессионалов;Отсутствие бюрократии в процессах и формализма в общении;Гибкий график работы;Офис в центре Минска (ул. Интернациональная) или удаленный формат работы;Корпоративное медицинское обслуживание (включая стоматологию);Компенсация затрат на спорт/ изучение английского языка;Соответствие нормам ТК РБ и полный соцпакет.Для начала диалога необходимо прислать свое портфолио и быть готовым к выполнению тестового задания.
Технический художник
Фаброс, Минск, проспект Победителей
Fabros - успешная продуктовая ИТ-компания, осуществляющая свою деятельность в сфере разработки и продвижения мобильных игр. Основана в 2018 году командой единомышленников, имеющих за своими плечами множество успешных проектов. Компания является резидентом ПВТ. Количество сотрудников составляет более 60 человек. Большинство продуктов публикуютcя в онлайн-магазинах компанией-партнером X-FLOW LTD, R&D центром которой является Fabros. Мы приглашаем технического художника для работы над мобильными играми. Вы будете заниматься: интегрированием и настройкой 2D и 3D графики в движок юнити оптимизацией имеющихся процессов разработки графического контента поиском решений для оптимизации и повышения производительности проверкой исходных файлов, их редактированием, поддержкой обратной связи с художниками и программистами ведением технической документации Требования: знание Unity, Photoshop, Spine опыт работы с Git базовые знания о композиции и цвете опыт работы с партиклами и шейдерами инициативность и креативность высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность быстрая обучаемость, умение самостоятельно разбираться с новыми задачами Дополнительным плюсом будет: опыт в 2D-3D анимации опыт разработки мобильных игр опыт работы с AE, Cinema 4D или аналогичными программами, Substance Painter, Zbrush Условия: влияние на разработку продукта и приобретение широких знаний в смежных областях; высокий уровень заработной платы в зависимости от навыков и опыта кандидата; новый удобный офис с зонами отдыха в современном бизнес-центре Riviera Plaza; оплата такси от дома до работы и обратно или личное парковочное место; занятие английским в офисе компании (в штате компании учитель английского языка); заработная плата привязана к курсу валюты; компания-резидент ПВТ
2D художник
Фаброс, Минск, проспект Победителей
Рассматриваем только с возможностью периодически приезжать в офис. Мы приглашаем 2D Artist/2D Художника для работы над мобильными играми. Основные задачи: создание локаций, объектов, персонажей, иконок, элементов интерфейса.Мы создаем свои игры от идеи до релиза и хотим что бы вы увлекались играми и принимали участие в полном цикле разработки продукта. Обязанности: Придумывать и отрисовывать локации, персонажей, объекты и иконки.​​​ Требования: Опыт участия в игровых проектах Наличие портфолио Готовность выполнить тестовое задание Условия: Возможность удаленной работы Высокая зарплата, привязанная к курсу доллара Никакой бюрократии Пожалуйста, высылайте CV со ссылками на портфолио.