Мы используем cookies для улучшения опыта пользователей, анализа трафика и показа подходящей рекламы.
Подробнее Принимаю
Введите должность

Обзор статистики зарплат профессии "2D-художник в Гродно"

Получать информацию со статистикой на почту
К сожалению, по указаному запросу нет статистических данных. Попробуйте изменить должность или регион.

Рекомендуемые вакансии

Unity Developer
iTechArt Group, Гродно, Виленская улица
iTechArt занимается разработкой и тестированием приложений, благодаря которым наши клиенты попадают в топ-рейтинги и завоевывают пользователей по всему миру. Наша работа – это постоянное развитие и движение вперед. Поэтому вырасти из 300 человек до 3500, открыть офисы в 7 странах, стать лауреатами престижных наград Stevie, Inc. 5000, Clutch.co – далеко не предел. Стек задач будет включать: Разработка игр разных жанров на различных платформах (от кэжуал на мобильных до мидкорных и хардкорных на PS4, XBoX, PC, VR) Разработка вспомогательных инструментов - редакторов уровней, утилит и пр Оптимизация игр по ресурсам и производительности Интеграция модулей, плагинов и SDK Наши ожидания: Опыт коммерческой разработки в Unity от 1 года Отличное знание Unity, включая опыт работы с написанием скриптов, префабами, текстурами, анимацией, UI и тд. Уровень английского не ниже pre-intermediate Хорошие навыки объектно-ориентированного программирования на C # и языка сценариев Опыт работы с 2D и 3D графикой Опыт работы с игровыми ассетами (meshes, animations, materials и т.д.) Опыт по профилированию и оптимизации игры и производительности рендеринга (GPU и CPU) Отличные навыки трехмерной математики Умение писать чистый, читаемый и легко обслуживаемый код Будет плюсом: Страсть к играм и понимание различных платформ, доступных для игр Участие в разработке AR\VR приложений Наличие завершенных проектов Участие в разработке мидкор и хардкор игр Опыт работы с игровой физикой и системами частиц Опыт разработки внутриигровых утилит для гейм дизайнеров, художников Опыт создания и написания шейдеров Опыт создания анимаций Опыт внедрения автоматизированных платформ тестирования и модульных тестов
UI Technical Artist / UI-верстальщик
Playrix, Гродно, Гродненская область
Задачи: верстка и настройка внутриигровых интерфейсов в редакторе VSO; подключение эффектов, flash-анимаций, настройка элементов событий, создание интерактивных сцен; подготовка и экспорт UI графики из Photoshop; оптимизация пайплайна UI графики от макета до игры; плотное взаимодействие с программистами, гейм-дизайнерами, художниками. Требования: уверенное знание Adobe Photoshop — умение обращаться со смарт-объектами, обрабатывать маски/цветокорректирующие слои на другие элементы, с последующей передачей графики для вставки в игру и т.д; понимание и опыт верстки интерфейсов; базовые знания xml; приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики; опыт работы с тайловой графикой, GIT; опыт работы с игровыми движками и редакторами.
Технический дизайнер/Технический художник/HTML-верстальщик/Web-разработчик/Front-end developer
Playrix, Гродно, Гродненская область
Задачи: верстка и настройка внутриигровых интерфейсов в редакторе VSO; подключение эффектов, flash-анимаций, настройка элементов событий, создание интерактивных сцен; подготовка и экспорт UI графики из Photoshop; оптимизация пайплайна UI графики от макета до игры; плотное взаимодействие с программистами, гейм-дизайнерами, художниками. Требования: уверенное знание Adobe Photoshop — умение обращаться со смарт-объектами, обрабатывать маски/цветокорректирующие слои на другие элементы, с последующей передачей графики для вставки в игру и т.д; понимание и опыт верстки интерфейсов; базовые знания xml; приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики; опыт работы с тайловой графикой, GIT; опыт работы с игровыми движками и редакторами.