Введите должность

Обзор статистики зарплат профессии "UX/Design в Минскe"

Получать информацию со статистикой на почту

Обзор статистики зарплат профессии "UX/Design в Минскe"

500 Br Средняя зарплата в месяц

Уровень средней зарплаты за последние 12 месяцев: "UX/Design в Минскe"

Валюта: BYN USD Год: 2021
На гистограмме изображено изменение уровня средней заработной платы профессии UX/Design в Минскe.

Сравнение средней зарплаты по запросу "UX/Design" в Минскe с основными городами страны

Валюта: BYN USD Год: 2021
На гистограмме изображено сравнение средней зарплаты по запросу "UX/Design" со средней зарплатой в административных центрах за прошлый месяц.

Рейтинг похожих вакансий по уровню заработной платы в Минскe

Среди похожих профессий в Минскe наиболее высокооплачиваемой считается Программист Linux. По данным нашего сайта, уровень средней зарплаты составляет 7000 BYN. На втором месте - Разработчик с зарплатой 1525 BYN, а на третьем - Web программист с зарплатой 1500 BYN.

Рекомендуемые вакансии

User Acquisition Manager
Изибрэйн, Минск, Тучинский переулок
Easybrain is looking for a skilled User Acquisition Manager, to acquire users for iOS\Android games through different mobile advertising networks and sources (sources list is flexible\tbd). You’ll be running performance marketing campaigns, cooperate on creatives with design team, optimize targeting, volumes, action events etc in order to maximize UA campaigns performance. Reporting to the UA Team Lead. Responsibilities: Ads campaigns management; Ads campaigns optimization (any kind) in order to improve ROI (decrease CPI, increase LTV\ARPU); Users quality analysis (based on internal reporting tools); in order to optimize\improve UA performance; Communication with Team Lead, Designers, Marketing Managers, Adnetworks’ account managers; Reporting. Requirements: Mobile user acquisition experience, 2+ years; Analytical skills and mindset; Common sense; English language level - Intermediate+. Conditions:Besides the engaging tasks, support from experienced colleagues, the opportunity to realize your own ideas, challenge and drive, we offer: Work on the best products in the niche; High income with performance bonuses; Sports reimbursement; English lessons; Medical insurance; A fancy office in the center of Minsk, with a terrace and great coffee, cookies, and fruit.
UX/UI дизайнер
Онилаб, Минск, улица Притыцкого
Onilab – молодая компания, успешно занявшая свою нишу в сфере разработки и поддержки веб приложений. География наших клиентов включает Европу, Соединённые Штаты Америки, Канаду и Израиль. Основная масса проектов в сфере e-commerce для клиентов с сотнями и тысячами заказов в сутки, что требует огромной ответственности и внимательности. Если вы никогда не работали в этой сфере - мы научим. Мы ищем специалиста с опытом работы в компании от 3 лет, небезразличного к своему делу, готового развиваться и делиться своими знаниями. Специалиста, который анализирует и понимает потребностей пользователя, знаком с понятиями юзабилити, может проектировать и создавать осмысленные продукты, которыми будут пользоваться тысячи людей. Обязанности: Проектирование и дизайн графических интерфейсов для web и mobile; Создание и подготовка прототипов, графических элементов, макетов, гайдлайнов; Дополнения и улучшения в существующих интерфейсах; Взаимодействие с командой разработчиков; Анализ продуктов конкурентов и трендов UX и UI; Создание инфографики, подготовка графического контента для размещения на сайте, в соц сетях; Презентация материалов своей работы команде и согласование решения; Оценка временных затрат по работе над проектом. Требования: минимум 3 года опыта работы в создании интерфейсов; Знания основ: цветоведения и типографики, графического дизайна и композиции Знание гайдлайнов ключевых платформ (Android, iOS); Понимание процесса веб- и мобильной разработки и принципов адаптивной верстки; Наличие сильного портфолио; Способность работать в команде; Владение инструментами Ps, Ai, Sketch / Figma; Умение обосновать свою точку зрения. Будет плюсом : Опыт работы с Google Analytics, Adwords, etc; Приветствуется опыт дизайна мобильных приложений, mobile-first стратегия в разработке адаптивного дизайна; Составление спецификаций и требований на разработку интерфейсов; Навык создания анимации и визуальных эффектов. Мы предлагаем: Возможность посещать профильные конференции Конкурентную оплату труда, регулярный ее пересмотр Официальное оформление и 100% “белую” зарплату (компания резидент ПВТ) Адекватная команда профессионалов Занятия английским в офисе (компенсация 50%) Бесплатные обеды, фастфуд пятницы Много корпоративов без повода и активностей в офисе (Movie Nights, Sony PlayStation, вечера настолок и покера, выезды с палатками и пр.) Корпоративная библиотека Гибкий график, возможность работать из дома когда это необходимо Уютный просторный офис в БЦ Грин
UX/UI-Дизайнер
Itransition, Минск
Содержание работы: Дизайн интерфейсов сложных продуктов (веб-приложений) для зарубежных клиентов. Дизайн мобильных приложений (нативных и веб-); Иногда – дизайн логотипов и других элементов фирменного стиля. Мы ожидаем от вас: Опыт работы дизайнером в IT от 1 года; Наличие собственного портфолио (обязательно присылать); Хороший уровень владения UX; Английский язык: разговорный – уверенный intermediate и выше. Мы предлагаем: Работу в одной из крупнейших ИТ-компаний Беларуси Проекты с такими заказчиками, как Xerox, Philips, adidas, Wargaming и Toyota Конкурентную зарплату, растущую с повышением квалификации Систему карьерного роста с четкими требованиями к каждому уровню квалификации Гибкий график работы Возможность удаленной работы Офисы в центре города Корпоративную дисконтную карту со скидками на обучение, развлечения, страхование, детский отдых, доставку еды и многое другое Курсы английского в офисе Корпоративные праздники и тематические вечеринки для сотрудников и их детей Регулярные конференции и мастер-классы для обучения и обмена опытом Компенсацию спортивных абонементов, корпоративные спортивные (в том числе и кибер-спортивные) соревнования, корпоративные команды по футболу, баскетболу и волейболу 5 дней оплачиваемого больничного в год без справок
UX/UI Designer
Вайзор Геймз, Минск
Команда разработки нового мидкорного Mobile проекта Vizor Games находится в поиске крутого UX/UI Designer! Наш специалист будет проектировать новые и улучшать существующие интерфейсы игры. Работать в тесной связке с гейм дизайнерами и арт директором проекта. Будет участвовать в обсуждениях и умело презентовать свои идеи команде! Задачи: Разработка концепции и последующая поддержка интерфейсных решений на новом мобильном проекте. Разработка и предложение UX/UI решений, направленная на максимальное удобство для мобильного игрока. Улучшение визуального стиля, а также креативные и актуальные решения по UX/UI мобильной игры. Создание прототипов, подготовка и ведение необходимой документации. Подготовка верстки интерфейсов под разнообразные разрешения и устройства. Подготовка исходников для импорта в Unity и последующая поддержка по техническим вопросам до непосредственной реализации окон в игре. Требования: Опыт работы над UX/UI мобильной игры и четкое понимание принципов UX/UI разработки в игровой индустрии, мобильном сегменте. Отличное понимание юзабилити. Умение создавать исчерпывающие прототипы и макеты. Уверенное владение необходимым для прототипирования софтом: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги. Портфолио, которое включает свежие примеры разработки игрового UX/UI. Любовь к мобильным играм: насмотренность и “наигранность”:) Будет плюсом: Знание Unity, Художественное образование. Немного о нас: Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в коммерческие и государственные центры. Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, также у нас есть курсы английского языка, рисунка и многое другое.
UI/UX Designer
Melsoft Games, Минск
MELSOFT — ЭТО РАСПРЕДЕЛЕННАЯ КОМАНДА ИЗ ПРОФЕССИОНАЛОВ, КОТОРЫМ НРАВИТСЯ ДЕЛАТЬ ИГРЫ И ИГРАТЬ В НИХ. Наш фокус — на постоянном развитии продуктов и себя. Мы делаем то, что еще вчера казалось невозможным. Уже сегодня: 200+ миллионов установок в 190+ странах мира. Сейчас мы ищем талантливых UI/UX Designers на наши проекты Family Island и My Cafe. Что предстоит: Проектировать дизайн игровых интерфейсов Отрисовывать игровые интерфейсы, графические элементы и экспортировать для последующей верстки (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator) Работать над пользовательскими сценариями, улучшать usability Контролировать качество реализации интерфейсов, взаимодействовать с командами разработки и QA Работать над UI-китом, дополнять и держать в актуальном состоянии Взаимодействовать с арт директором и и другими участниками команды Ваша экспертиза: Художественный вкус Уверенное владение графическими пакетами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator Опыт работы в роли UI/UX дизайнера от 3 лет Опыт проектирования и отрисовки игровых интерфейсов и наличие подобных работ в портфолио Развитые коммуникативные качества Будет плюсом: Умение работать с анимацией в Spine Знания принципов анимации, общее представление о работе шейдеров, систем частиц Опыт работы в Figma / Miro О чем нам важно сказать: Мы стремимся к сотрудничеству с теми, кто готов влиять на качество наших продуктов: ищет точки роста, проявляет инициативу и берет на себя ответственность. Мы за результат, а не количество часов, проведенных в офисе, поэтому у нас гибкий график работы и возможность работать удаленно. Мы заботимся о наших сотрудниках: проактивно пересматриваем ваши зарплаты в соответствии с ростом вашей квалификации и изменением ситуации на рынке ежегодно выплачиваем значимый и соответствующий уровню ответственности и влияния на успех каждого сотрудника годовой бонус помогаем вам экономить время в вопросах здоровья: бесплатное обслуживание сотрудников в Лодэ / полис ДМС, в зависимости от страны проживания,возможна сезонная вакцинация в Минском офисе поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, участвуем в оплате вашего обучения Если у вас внутри что-то откликнулось, то делайте также – откликайтесь, будем знакомиться, разговаривать и слушать друг друга.
UX Researcher
Gismart, Минск, проспект Победителей, А
About us: Gismart is a leading developer and publisher of mobile games and entertainment-focused apps with over 800 million downloads. The company operates within three primary focus areas - hyper-casual games, third-party game publishing, and entertainment apps. Gismart’s top titles include Cool Goal!, Domino Smash, VIP Guard, Idle Port Tycoon, Defuse the Bomb 3D, Beat Maker Go, Piano Crush, DJ it!, WeDrum, and others. Today Gismart unites over 350 professionals. The company is based in London, Kyiv, Beijing, and Minsk. In 2020, Gismart was ranked the 6th fastest-growing company in Europe according to the Financial Times (FT 1000). What you’ll do: Find good user research participants Apply a mix of quantitative and qualitative user research techniques (for example, user interviews and contextual inquiry) to gain greater empathy for the needs of users Clearly communicate research findings with internal and external collaborators Translate research findings into service/product design hypotheses Employ usability testing to validate those hypotheses Guide the direction of the service/product and continually advocate for users Collaborate with others as part of a cross-functional team that includes user experience researchers and designers, product managers, engineers, and other functional specialists Usability testing, JTBD interviews, Prototyping, CJM creation The ideal UX Researcher we’re looking for has: 3+ years of experience conducting UX research, employing methods such as user interviewing, usability testing, and A/B testing A clear and confident process for addressing different phases of product development, from discovery to delivery The ability to summarize research findings from a customer and business-centric perspective Comfort with the process of recruiting users for research The willingness to work closely with design, turning findings into mockups and well-formed tasks for development Ambition, an eye for detail, and the ability to manage multiple initiatives at once Knowledge of English at the level Advanced С1 Will be a plus: Tool proficiency: Figma/Sketch, Marvel/invisionapp, UserTesting, Userlytics Experience in a mobile product company Employee Benefits: Transparent and consistent feedback to help you advance your career Competitive salary Medical Insurance, 100% sick leave coverage, 3 personal days English classes Private music instruments and singing lessons Quarterly Education Days for the entire company 50% compensation towards car parking 75% compensation towards sport activities 70% compensation of therapy with corporate psychologists Corporate yoga classes Fully-stocked kitchen Corporate library Breakfasts in the office Gifting for major life events Comfortable office in the city center with an amazing view Trip abroad with all the Gismart employees once a year!
UI/UX Designer
Paralect, Минск
Paralect Design Team is currently seeking an outstanding UI/UX Designer to join our team. You will participate in a variety of projects and collaborate with fellow members of the project team to conceptualize, wireframe, prototype and develop business requirements into usable, useful and delightful products. What you will do: Create user flows, wireframes, UI style guides, visual designs and elegant layouts Create interactive prototypes that illustrate your web and mobile UI design Сollaborate with BA to create a cohesive vision for this product Collaborate with developers to ensure UX solutions and designs are within technical constraints Collaborate with developers to ensure UX solutions and designs are within technical constraints Take part in design reviews with the Design Team About you: 2+ years of professional UI/UX design experience Expertise in design and prototyping tools (Figma, Sketch, etc.) Attention to detail and consistency Exceptional communication and presentation skills Able to collaborate with a team, as well as being able to work autonomously Passionate about being an integral part of solving complex problems with simple, easy-to-use solutions Comfortable giving and receiving critical design feedback Portfolio featuring digital design work Intermediate - Upper-Intermediate English level What you get: Framework for professional and personal growth: regular reviews to develop professional competencies, corporate library, internal meetups, workshops for learning and experience sharing, English classes Modern equipment Flexible working hours, remote work (with optional access to the office) 25 calendar days paid vacation per year + 3 paid personal days, paid sick leave Relocation option Remote teamwork in Georgia Medical Insurance Bonuses: welcome bonus, partnership & bonuses (allsports), maternity bonus, employee referral bonuses Participation in various social and team building events Personal brand development with the help of our video & photo production (check it out on our instagram) We believe work should be fun, meaningful and challenging Join us today!
User Acquisition Manager
ДиалМедиа / Buzzguru, Минск, улица Веры Хоружей
BuzzGuru is an ecosystem for cooperation between brands and YouTube, Instagram, Twitch, TikTok influencers from all over the world. We specialize in digital marketing and collaborate with acclaimed PC/Console gaming companies (Wargaming, Yager, Ubisoft, Gaijin), mobile games and apps (Plarium, VERV, EasyBrain, BGSoft, Moonton), financial platforms (FxPro, IQOption, Binomo, Exness), bookmakers (1XBET, Parimatch, gg.bet) and other digital products. Our products and team are growing rapidly! We are looking for a User Acquisition Manager who will join the team to progress and achieve great results together! Responsibilities: Launch and manage advertising campaigns on various paid marketing channels; Analyze data to optimize campaigns to meet KPIs and ROI targets; Develop campaigns aimed at optimisation of the company's interaction with customers; Work closely with the design team on creative assets, and Marketing and PR team as needed to improve performance; Test new advertising channels to find additional qualified sources of traffic; Gather analytics of advertising campaigns and attracted users; Plan and control budgets and results for relevance to objectives. Requirements: 2+ years of experience in B2B marketing Experience with data analytics and campaign optimization Strong leadership and communication skills Ability to run and manage projects independently Excellent organizational skills, attention to details and ability to multitaskWhat can we offer you: Working in a strong and creative team focused on results; 26 calendar days vacation compensated yearly; New Year holidays additionally; Competitive salary; Probation period - 2 months; Huge comfortable office 24/7 in the city center; Paid parking slots; Cozy lounge area, PS4 pro, ping-pong table, cinema, corporate library Corporate discount system Equipped kitchen with coffee machine, hot chocolate and fresh fruit; Monthly corporate parties at the expense of the company.
UX Researcher
APALON, Минск, улица Толстого
Apalon is a leading mobile development company. The unique blend of technology and art that make up the company’s DNA, enables Apalon to deliver unrivaled products. Apalon's portfolio includes award-winning titles such as NOAA Radar, Weather Live, Productive, Sleepzy and more. Apps by Apalon have earned massive recognition with 600+ MLN downloads, received numerous prestigious awards, and have been featured by Apple, Google, Amazon, Samsung, as well as world's leading press. We are looking for Senior and Middle+ UX Researchers. Working with UI Designers and Product Managers you will conduct UX research for numerous mobile products. This role is one where User Experience Research knowledge, Conceptual Design and Communication Skills are needed to bring the user's voice into the team. Working on ethnographic research adapting UX methods and techniques to international markets. What you’ll do Carry out qualitative and quantitative research on our apps. Gather and generate user data via interviews, usability testing, online surveys, preference testing, tracking behaviors with analytics tools and more. Analyze user data to understand user needs, behaviors, and attitudes, issues and opportunities. Work with product managers, UI designers, marketers to build test hypotheses Inform design and product decisions with user insights and reports. Uncover ideas and hypotheses for further quantitative research based on qualitative data. Define user journeys to build user-specific experiences Work with product managers and UI designers to reach optimum design solutions with balance between the end-user and the business Design user interaction flows, Information Architecture for a wide range of mobile apps. Concept and prototype ideas. Ensure quality in the end-to-end user experience. We’re looking for someone with At least 2-3 years of experience as a UX researcher or related role. Understanding and appreciation of qualitative and user-centered design methods. Ability to work on multiple projects spanning different teams. High attention to detail and great organization skills. A focus on goals and finding solutions. A team oriented attitude and excellent communication skills. English is at least Intermediate. Will be a bonus if you have Proficiency in Sketch, Figma, Adobe XD, Balsamiq or other tools. A degree/certificate in user experience research, user centered design, interaction design, human-computer interaction, cognitive psychology, social science or other related field. What we offer Work in an international company with HQs in New York. Possibility to work with professionals across many areas of expertise on products loved by millions of users worldwide. Autonomy and flexibility to set research processes, methodology and tools. Superstar teammates. Competitive salary. Social benefits (like flexible vacation, medical insurance, parking and sports compensation, fruits, etc.). Office in the center of Minsk close to the subway line Moskovskaya (Institut Kultury station).
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Feature Team)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI дизайнера. Вы сможете присоединиться к одной из продуктовых команд World of Tanks Blitz, которая разрабатывает одни из самых интересных аспектов игры, связанных с её боевой частью. Интерфейс, который видит игрок в бою — наша задача, и мы доводим его до совершенства. Вы также сможете погрузиться и применить свои знания и опыт в создании интереснейших геймплейных и кастомизационных фичей, которыми пользуются десятки тысяч игроков по всему миру прямо сейчас.Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI дизайне, но и с игровыми навыками, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: работать в продуктовой команде вместе с Product Owner и Game Designer над фичами, связанными с боевой частью игры, а также с кастомизацией и снаряжением танков; отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт оунером / продюсером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов. Что для нас важно: 3+ лет опыта работы в качестве UX/UI дизайнера в продуктовых компаниях (опыт работы в игровых студиях будет плюсом); опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; опыт организации и проведения юзабилити-тестирований; умение работать в команде в режиме удалённой работы; понимание принципов верстки (HTML/CSS); богатый игровой опыт в шутерах; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: обширный кроссплатформенный (iOS / Android / Steam/ Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz; опыт работы с системами контроля версий (Git); знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше (чтение документации, общение с англоговорящими коллегами). О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
UI/UX Designer
ВЕБ СОЛЮШЕНС, Минск
В компанию Omicronmedia (специализация - новостные сайты и средства безопасности онлайн) ищем на постоянную работу App/UI/UX дизайнера. Задачи, которые будет решать сотрудник: Проектирование и дизайн мобильных и десктопных приложений Разработка прототипов; Отрисовка графических элементов интерфейса; Адаптирование дизайна для различных платформ, устройств и разрешений Взаимодействие с командой разработчиков Наши ожидания: Опыт работы UI / UX дизайнером от трёх лет Наличие портфолио с примерами работ обязательно (опыт участия в проектах, на которые можно сослаться - огромный плюс) Владение Figma Условия: Удаленный формат работы
UX/UI дизайнер
АГМ Софт, Минск, проспект Независимости
Продуктовая компания "AGMsoft" приглашает в команду опытного UI/UX дизайнера! Разрабатываем высоконагруженные приложения в области управления организацией и подбору персонала. Что вы будете делать: Улучшать существующую функциональность и проектировать новые интерфейсы; Создавать финальные макеты и сопроводительную документацию для разработчиков; Погружаться в требования к разрабатываемым продуктам, следовать им и находить выходы из сложных UX сценариев; Принимать участие в тестировании функциональности; Создавать, поддерживать и развивать UX Guideline; Общаться с заказчиком и PM напрямую. Что для нас важно: Опыт в дизайне UI/UX от 3 лет; Свободное владение Sketch или Figma; Наличие портфолио обязательно; Внимание к деталям и аккуратность; Навыки анализа и систематизации; Умение работать в условиях многозадачности, приоритизировать задачи в рамках больших проектов. Что будет полезно: Навык создания анимации; Понимание специфики работы в продуктовых компаниях, портфолио продуктового дизайнера; Владение современными инструментами управления проектами (создание, ведение и контроль выполнения задач в Jira). Наши условия: Работа в просторном офисе в Уручье или удаленно — можно миксовать; iMac или свой ноут — как удобнее; Сложные и интересные проекты; Гибкое начало рабочего дня; Официальная зп по курсу (обслуживание в Альфа-Банке); Обеды из ресторана, большой теннис и стендовая стрельба.
Ведущий дизайнер/Head of design
Веб Фокус, Минск, Широкая улица
Мы ищем ведущего дизайнера(Head of design) для развития наших внутренних проектов и проектов наших клиентов, а также для формирования и управления командой веб-дизайнеров. Идеальный кандидат на эту роль имеет опыт работы в сервисной компании на нескольких продуктах, любит и умеет работать с дизайном сайтов, обладает глубокой экспертизой в UI/UX, а также имеет опыт формирования и управления командой web-дизайнеров. Компания Web Focus — сообщество профессионалов в различных направлениях интернет-маркетинга. Местом расположения головного офиса является Минск, но компания представлена и в регионах, а также за пределами РБ. Мы рекламируем наших партнеров, используя множество онлайн источников, тем самым генерируем партнерам новых клиентов и дополнительную прибыль. Наша команда креативна, трудолюбива и нацелена на результат. Профессиональный опыт и навыки: Не менее 2 лет опыта работы web-дизайнером в сервисной компании; опыт управления командой web-дизайнеров будет существенным плюсом; Профессиональное владение графическим редактором Figma при работе с большим количеством элементов; Опыт разработки стилистики с нуля и умение адаптироваться под заданную стилистику; Опыт проектирования интерфейсов UI/UX; Способность и желание выступать в роли ментора для менее опытных веб-дизайнеров; желание вдохновлять и развивать их. Обязанности: Быть ответственным за процессы создания дизайн решений и за все этапы рабочих процессов UX/UI Design; Развитие и поддержка существующих дизайн-систем и создание новых; Формирование и развитие эффективной команды web-дизайнеров (найм новых сотрудников, организация обучения и внедрение новых методов работы, мотивация и оценка команды); Проектирование и реализация дизайна мобильных и десктопных посадочных страниц; Разработка проектов в команде с Back-end и Front-end специалистами; Осуществлять контроль работы дизайнеров, проводить ревью и давать фидбек по выполненным работам; Поддержка и развитие существующих проектов; Создание новых продуктов; Создание логотипов, фирменного стиля, брендбуков. Внедрение лучших практик и новых технологий. Базовые требования: Владение Figma. Наличие портфолио. Опыт работы от 2 лет. Понимание принципов построения дизайна веб-сайтов, адаптивных версий сайтов. Навыки графического дизайна (композиция, типографика, цветоведение). Владение основным софтом для полноценной работы дизайнером. Внимание к деталям и аккуратность. Будет плюсом: Знания HTML\CSS, достаточные для представление о том, как осуществляется верстка. Знание Tilda и Webflow. Условия: Официальное трудоустройство после удачного прохождения испытательного срока. Уютный офис с новой мебелью и современный компьютер с высококачественным монитором для дизайна и SSD диском. Заработная плата прямо пропорциональная вашему таланту и желанию работать. Своевременная выплата заработной платы. Перспективы карьерного и профессионального роста. Хорошая и дружественная атмосфера в коллективе, взаимопомощь от коллег. Множество увлекательных, сложных проектов.
Web-дизайнер/UX/UI-дизайнер
Веб Фокус, Минск, Широкая улица
Web Focus — сообщество профессионалов в различных направлениях интернет-маркетинга. Местом расположения головного офиса является Минск, но компания представлена и в регионах, а также за пределами РБ. Обязанности: Создавать интерфейсы. Создавать графические и стилистические элементы для сайтов. Редизайн сайтов. Создавать баннеры. Работать над юзабилити сайтов. Создавать дизайн для соц. сетей (преимущественно Instagram). Находить общий язык и коммуницировать с разработчиками. Создание логотипов, фирменного стиля, брендбуков. Требования: Владение Figma. Наличие портфолио. Опыт работы от 1 года. Понимание принципов построения дизайна веб-сайтов, адаптивных версий сайтов. Навыки граф. дизайна (композиция, типографика, цветоведение). Внимание к деталям и аккуратность. Умение работать в условиях многозадачности. Творческий подход в работе. Умение работать в команде. Будет плюсом: Знания HTML\CSS, достаточные для представление о том, как осуществляется верстка. Знание Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Blender. Знание Tilda или Webflow. Условия: Официальное трудоустройство после удачного прохождения стажировки. Зарплата прямо пропорциональная вашему таланту и желанию работать. Своевременная выплата заработной платы. Перспективы карьерного и профессионального роста. Современный офис с удобным рабочим местом, компьютер с высококачественным монитором для дизайна и SSD диском, кофе, чай и печенье. Хорошая и дружественная атмосфера в коллективе, взаимопомощь от коллег. Множество увлекательных, сложных проектов.
UI/UX Designer
Yellow, Минск, улица Немига
Yellow – команда инженеров и дизайнеров, которая разрабатывает классные web- и мобильные приложения. Наши ценности: грамотная архитектура, хороший код, современный дизайн, понятный UX. О наших продуктах писали TechCrunch, Esquire, The Week, Time, Product Hunt. Работаем с бизнесом из Северной Америки и Западной Европы, а также делаем свои продукты. Ищем в свою команду UI/UX дизайнера. Что мы ждем от Вас: Опыт работы с мобильными приложениями (iOS/Android) от 1 года; Знание гайдлайнов от Apple (Human Interface Guidelines) и Google (Material Design); Опыт работы с: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sketch, Zeplin; Владение инструментами прототипирования; Знание паттернов работы пользователя с мобильными и веб интерфейсами; Наличие крутого портфолио (плюсом будут предоставленные ссылки на приложения в AppStore); Стремление к профессиональному росту и развитию; Английский язык - от Pre-Intermediate. Задачи: Разработка прототипов; Проектирование интерфейсов мобильных и веб приложений; Умение оценивать сроки для выполнения задач; Умение обосновать выбор своего решения; Выявление и решение потенциальных проблем; Работа в команде. Что мы предлагаем: Интересные проекты; Официальное трудоустройство и исключительно «белую» зарплату; Возможность релокейта или полностью удаленной работы из любой локации; Полностью оплачиваемый отпуск; Офис в самом центре города (Немига); Комфортное рабочее место; Крутой коллектив, настроенный на результат; Пересмотр суммы заработной платы, исходя из ваших достижений; Курсы английского на базе компании; Гибкий график работы; Кофе в зернах :)
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Core Team)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI-дизайнера, который присоединится к core-команде 2D Art. Наша команда принимает участие во всех решениях по общему визуальному стилю проекта, отвечает за UX, UI и 2D-контент игры WoT Blitz, за удобство всего разрабатываемого функционала. Работая вместе с нами, вы сможете получить уникальный опыт разработки UX под игру, которая является одновременно мобильной и ПК-шной, а также получить доступ к уникальным возможностям компании Wargaming по пользовательскому тестированию с использованием последних технологий, лично поработать на проекте с реально функционирующим Agile и научиться делать сложные вещи очень простыми. В Blitz очень дружная команда, где UX взаимодействует с разработкой на всех этапах создания фичи, где каждый может вносить свои предложения по улучшению и делать игру очень крутой. Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI-дизайне, но и с игровыми опытом, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: работать в core дизайн-команде, которая отвечает за общий «look and feel» игры и разрабатывает дизайн-систему, которой пользуются продуктовые команды; отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт-оунером / продюсером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов. Что для нас важно: 3+ лет опыта работы в качестве UX/UI-дизайнера в продуктовых компаниях (опыт работы в игровых студиях будет плюсом); опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; опыт организации и проведения юзабилити-тестирований; умение работать в команде в режиме удалённой работы; понимание принципов вёрстки (HTML/CSS); богатый игровой опыт в шутерах; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: обширный кроссплатформенный (iOS / Android / Steam / Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz; опыт работы с системами контроля версий (Git); знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше (чтение документации, общение с англоговорящими коллегами). О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
UX/UI Designer
Agente, Минск, Краснозвездная, б
AGENTE is a Design-driven Software Development Company with almost 10+ years of experience in working with different types of digital projects and markets. When you work with us, you're working with the best experts in the design field. We are looking for a colleague and like-minded person, ready to connect to our team, to work on the best projects to design effective user interaction and experience and eye-popping design of mobile and web application interfaces, solving complex UX problems, and achieving measurable targets. Our future colleague must be a perfectionist, have an inquisitive mind, be able to manage personal time, be ready to work with 200% effectiveness. Your responsibilities: Collaborate with project leaders, product management, developers, and the client to define and implement user interface designs for web and mobile applications. Execute all visual design stages from concept to final hand-off (User Flows, IA, Low fidelity wireframes, clickable prototypes, visual UI). Conceptualize original ideas that bring simplicity and user friendliness to complex design. Create wireframes (prototypes) to effectively communicate interaction and design ideas. Present and defend designs and key milestone deliverables. Conduct user research and evaluate user feedback. (UX Audit, UX discovery) Establish and promote design guidelines, best practices, and standards. Requirements: Proven UI/UX experience and demonstrable UI design skills with a strong portfolio. Proficiency in Figma, Sketch, Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign) and other visual design and prototyping tools. Have knowledge of color, typography, branding, the principles of creating UX strategy and the user experience design. Proven experience in creating wireframes/prototypes with tools like Figma, inVision, Axure, Uxpin, Balsamiq etc. Ability to present your designs and sell your solutions to various stakeholders on English. Ability to solve problems creatively and effectively. Maintains and manages digital brand consistency including but not limited to typography, interface design, colors and best practices. Up-to-date with the latest UI trends, techniques, and technologies. Important: Upper-intermediate English level. Mac user Soft Skills: Time Management, Problem Solving Abilities, Responsibility, Teamwork, Motivation, Communication, Attention to Details, Patience You will get: Work in a modern growing IT company Interesting projects Good salary Modern office in the center of Minsk Social package The supportive environment where you can learn and grow with us!
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Puccino & Kabarga)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI дизайнера. Вы сможете присоединиться к одной из продуктовых команд World of Tanks Blitz, которая разрабатывает одни из самых интересных аспектов игры, связанных с её боевой частью. Интерфейс, который видит игрок в бою — наша задача, и мы доводим его до совершенства. Вы сможете присоединиться к одной из продуктовых команд World of Tanks Blitz, которая занимается самой эффектной и «яркой» частью игры — игровыми событиями, которые призваны разнообразить внутриигровые время и опыт пользователя с возможностью получать ценные награды и призы. Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI дизайне, но и с игровыми навыками, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт оунером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; участвовать в кросс-ревью работ коллег-дизайнеров. Что для нас важно: опыт работы в качестве UX/UI дизайнера; опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop, Figma; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; умение работать в команде в режиме удалённой работы; богатый игровой опыт; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: понимание принципов верстки (HTML/CSS) обширный кроссплатформенный (iOS/Android/Steam/Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz. О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
UX/UI Дизайнер
21vek.by, Минск
21vek.by - это не просто самый крупный онлайн-гипермаркет Беларуси, но и активно развивающееся IT сообщество профессионалов. Над 21vek.by работает команда из 3000 сотрудников, из которых более 140 - это талантливые и профессиональные сотрудники IT-департамента (резидент ПВТ), состоящего из 5-ти отделов. Отдел веб-разработки быстро растет и трансформируется в команду с высокой инженерной культурой. Мы работаем по Agile, в кросс-функциональных командах и используем самые современные технологии. Это позволяет нам предлагать нашей компании самые лучшие решения и реагировать на быстро меняющиеся условия. В работе мы используем Agile методы, непрерывную интеграцию (CI/CD) и многое другое. Стек технологий: PHP7+, Symfony, Laravel, React, MySQL, NoSQL, Rabbitmq, Elasticsearch и другое. Мы ищем опытного UX/UI Дизайнера для работы над E-commerce продуктами, ориентированного на результат и саморазвитие.У тебя есть возможность сделать покупки в 21vek.by еще более удобными, а наших покупателей счастливее. Присоединяйся!Обязанности: Проектирование и дизайн интерфейсов для мобильных и веб-приложений. Совместная работа с командой разработки. Создание прототипов и макетов. Проведение исследований. Требования: ​​​​​Опыт работы в продуктовых командах от 1-го года. Общий опыт работы дизайнером от 3 лет. Опыт создания, работы и поддержки дизайн систем. Опыт разработки сложно-функциональных сценариев: обработка/подача заявок, менеджмент персонала/клиентов, конструкторы, редакторы документов/сайтов, панели администратора, работа с графиками, таблицами, сложными формами и тд. (реальные проекты, не в стол). Опыт проектирования пользовательских сценариев. Понимание бизнес и продуктовых целей проекта. Понимание продуктовых метрик. Умение делать выводы из аналитики и исследований. Опыт работы с гайдлайнами и их соблюдение. Базовые навыки копирайтинга. Проекты, персональные работы, где можно оценить типографику, работу с композицией и формами, цветом, сетками и тд. Понимание ограничений среды разработки. Figma, продукты Adobe. Мы предлагаем: Работа в компании 21vek.by (резидент ПВТ), над масштабным, сложным и действительно интересным проектом в области eCommerce. Официальное трудоустройство по ТК РБ (4 days off в год без справок + 1 day off за каждый отработанный год, больничный, отпуск 25 календарных дней). Конкурентную зарплату с привязкой к $. Индексация зарплаты по результатам Performance Review один раз в год. Гибкий график работы, овертаймы только по желанию с бонусной оплатой за каждый час. Постоянное развитие и обмен опытом внутри команды, обучение и сертификация за счет компании. Ты свободно можешь высказать свою идею по улучшению продукта и реализовать ее. И всегда можешь рассчитывать на конструктивную обратную связь от коллег из других команд. Возможность выбрать удобный способ работы: из офиса, или удаленно. Современный офис на пр. Победителей, 100, в бизнес- центре Покровский (собственная летняя терраса с барбекю). Корпоративы, офисные посиделки и много всего позитивного.
UI/UX Designer
Клевер Технолоджи, Минск
Клевер Технолоджи — развивающаяся IT-компания и резидент ПВТ. Мы разрабатываем мобильные и веб-приложения в банковской и финансовой сфере, электронной коммерции, телекоммуникациях, умном страховании и образовании. Приложения для топовых банков России, Беларуси и Украины, над которыми работает наша команда, получают международные награды и высокие оценки экспертов из Euromoney, Markswebb и The Banker (Financial Times). Сейчас компания быстро растет численно и в технологиях. Мы любим проекты, над которыми работаем, и четко понимаем главное — ни один из них не получился бы без первоклассной команды. Именно поэтому стараемся создать максимально комфортные условия для продуктивной работы сотрудников при решении действительно интересных задач. Обязанности: Проектирование пользовательских сценариев в соответствии с требованиями от бизнес-аналитиков; Прототипирование решений; Отрисовка макетов на основе существующей дизайн-системы; Работа в команде дизайнеров над структурно-сложными вэб и мобильными приложениями; Взаимодействие с разработчиками. Требования: Опыт работы в роли UI/UX дизайнера от 1 года; Material\HIG; Уверенное владение Figma; Внимательность. Приветствуется: Опыт в проектах с дизайн-системой; Опыт со сторонними библиотеками UI-компонентов; Опыт разработки коммерческого проекта с нуля; Опыт в Fintech. Мы предлагаем: Проекты для топовых компаний; Конкурентная ЗП; Корпоративный английский язык; Медицинское страхование и оплата спорта; Работа в комфортабельном офисе в самом центре города; Возможность обучения и посещение конференций за счет компании; Доброжелательная атмосфера, адекватное руководство, отсутствие бюрократии; Яркую и запоминающуюся корпоративную жизнь; Кухня оснащена всем необходимым: кофемашина, сезонные фрукты, сладости.