Введите должность

Обзор статистики зарплат профессии "Художник дизайнер в Беларуси"

Получать информацию со статистикой на почту

Обзор статистики зарплат профессии "Художник дизайнер в Беларуси"

678 Br Средняя зарплата в месяц

Уровень средней зарплаты за последние 12 месяцев: "Художник дизайнер в Беларуси"

Валюта: BYN USD Год: 2021 2020 2019
На гистограмме изображено изменение уровня средней заработной платы профессии Художник дизайнер в Беларуси.

Распределение вакансии "Художник дизайнер" по областям Беларуси

На гистограмме изображено изменение уровня средней заработной платы профессии Художник дизайнер в Беларуси.

Рейтинг областей Беларуси по уровню зарплаты для профессии "Художник дизайнер"

По статистике нашего сайта, профессия Художник дизайнер является наиболее высокооплачиваемой в Могилёвской области. Уровень средней заработной платы составляет 900 BYN. Следом идут Брестская область и Минск.

Рейтинг похожих вакансий по уровню заработной платы в Беларуси

Среди похожих профессий в Беларуси наиболее высокооплачиваемой считается Художники иллюстраторы. По данным нашего сайта, уровень средней зарплаты составляет 800 BYN. На втором месте - 3d художник с зарплатой 500 BYN, а на третьем - Художник по ткани с зарплатой 500 BYN.

Найдите подходящую статистику

Показать еще

Рекомендуемые вакансии

Lead 2D Artist
Игро Тэк, Минск, Домбровская улица
Компания «Игро Тэк» является белорусским центром разработки игровых проектов Mail.ru Group и участвует в разработке РС и консольных игр ААА-уровня. Мы работаем над крупными проектами мирового уровня и в связи с расширением штата, приглашаем присоединиться к нашей команде Ведущего 2D Художника. Вы будете заниматься: созданием концепт-арта персонажей и окружения от быстрых набросков до финального качества; разработкой дизайна оружия и техники; взаимодействием с арт-командой, гейм-дизайнерами и левел-дизайнерами; планированием, координацией и контролем работы команды художников для создания новых ассетов. От вас требуется: опыт работы на позиции Senior / Lead 2D Artist от 2 лет; наличие портфолио; умение придерживаться заданного стиля, понимание принципов дизайна, формы, анатомии и композиции, цвета и освещения; умение работать в команде, коммуникабельность. Дополнительными плюсами будут: опыт работы с CryEngine или другим современными игровыми движками; навыки 3D моделирования и текстурирования; любовь к играм (РС, консольным и мобильным) Мы будем рады предложить: участие в разработке AAA-проектов мирового уровня; конкурентную оплату труда; расширенный социальный пакет с первого рабочего дня; содействие в профессиональном и карьерном развитии; работу в комфортном офисе в БЦ «Sky Towers» (ст.метро Кунцевщина), эргономичное рабочее место; гибкий график работы; уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, свежими фруктами и сладостями; насыщенную корпоративную жизнь.
Художник-дизайнер
ЗухельАФГ, Минск
Обязанности: Консультация клиентов в салоне по продукции компании составление дизайн-проектов кухонь просчет стоимости подбор техники заключение договоров ведение кассовой дисциплины. Работа СRM системе, ведение отчетности Сопровождение проекта Размещение заказа на изготовление мебели на фабрике "ЗОВ" Требования: Ответственность, коммуникабельность, грамотная речь, внимательность к деталям, порядочность, желание работать и зарабатывать, опыт работы в мебельной сфере Опыт проектирования и расчета стоимости мебели для кухни в салоне или студии от 1-о года. (Желательно с продукцией фабрики ЗОВ) Уверенное владение PRO100. Знание материалов и комплектующих представленных на мебельном рынке. ​​​​​​ Условия: Работа в мебельных салонах по адресам: ул. М.Богдановича, ул. Каменогорская, ТЦ "ProStore", ул. Маяковского Официальное оформление и прозрачная мотивация для каждого сотрудник
Технический художник / Tech Artist
Игро Тэк, Минск, Домбровская улица
Компания «Игро Тэк» является белорусским центром разработки игровых проектов Mail.ru Group и участвует в разработке РС и консольных игр ААА-уровня. Мы работаем над крупными и амбициозными проектами и предлагаем присоединиться к нашей команде Технического Художника / Tech Artist с опытом работы в геймдеве от 2 лет. Вы будете заниматься: разработкой и улучшением технологий для оптимизации работы художников; разработкой новых и оптимизацией имеющихся процессов производства игровых карт и контента; поиск решений для оптимизации и повышения производительности; создание инструментов / скриптов для 3DS Max / Maya. Мы ожидаем от кандидата: свободное владение пакетами для создания 3D-графики (Maya, 3DS Max, ZBrush) и пакетами 2D-графики (Photoshop); опыт работы с современными игровыми движками; понимание полного процесса создания 3D объектов в играх; понимание технических ограничений при создании контента для игровых движков; базовые знания о составе и цвете; понимание render-технологий и шейдеров; умение работать в команде, коммуникабельность; высокую работоспособность, дисциплинированность, исполнительность; быструю обучаемость, умение самостоятельно разбираться с новыми задачами. Дополнительным плюсом будет: техническое образование; портфолио с 3D-объектами с оптимизированной топологией и рендер-работа с художественным освещением; опыт работы с CryEngine и Unreal Engine; опыт написания шейдеров; навыки программирования и скриптования (С++, Python); опыт в текстурировании, настройке освещения и визуализации. Мы будем рады предложить: участие в разработке ТОП проектов мирового уровня; конкурентную оплату труда; расширенный социальный пакет с первого рабочего дня; содействие в профессиональном и карьерном развитии; работу в комфортном офисе в БЦ «Sky Towers» (ст.метро Кунцевщина), эргономичное рабочее место; гибкий график работы; уютную зону для питания и отдыха с кофемашиной, свежими фруктами и сладостями; насыщенную корпоративную жизнь.
Дизайнер-художник
Макросинтертэймент, Минск, улица Жуковского, Б
Обязанности:1- Работа в AutoCADРабота с чертежами разной сложности. Отрисовка или создание декоративных элементов (лепнина, резьба, ковка). 2-Работа в PhotoShopРабота с интерьерами разной сложности, фасадами зданий (показать материал, свет-тени, отработать объёмы, лепнины, резьбы и ковки).Требования: Владение основными программами (AutoCAD, PhotoShop); Условия: Полный соц. пакет. Возможна удаленная работа либо в офисе в центре города (М. Ковальская слобода и М. Институт культуры) Гибкий график Уровень заработной платы обсуждается на собеседовании. Зависит от ваших навыков и способностей. Все индивидуально. Ждем ваши резюме на электронную почту с прикрепленным файлом вашего портфолио. С более подходящими кандидатами свяжемся после отбора.
Художник по спецэффектам – VFX Artist
ZiMAD, Гомель, Гомельская область
Мы ищем художника по спецэффектам умеющего работать в казуальной стилистике, внимательного к деталям и понимающего тонкости профессии, готового учится и делиться опытом. Данная позиция подразумевает работу не только на уже существующих проектах, но и дает возможность участия в процессе создания проектов на стадии прототипирования. Чем придется заниматься: создание визуальных эффектов для объектов окружения и персонажей; создание спецэффектов для элементов интерфейса; интеграция эффектов в игру, оптимизированных для мобильных устройств; тесное взаимодействие с отделами гейм-дизайнеров и программистов. Требования к кандидату: уверенное владение инструментарием Unity, в частности, ParticleSystem и Animator; чувство динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в заданной стилистике; желателен опыт работы на позициях VFX Artist, 2D Animator больше года. Приветствуется: владение и использование в работе Adobe After Effects, Adobe Animate (Flash), Maya, 3dsMax; опыт Motion Designer или Technical Artist; художественное образование; знание принципов классической анимации; опыт написания шейдеров Мы предлагаем: Работа на сложных и интересных IT-проектах; Комфортабельный офис (Гомель); Официальное оформление согласно ТК РБ; Конкурентная заработная плата; Гибкое начало рабочего дня; Курсы английского языка; Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги); Профессиональный и карьерный рост; ДМС.
Художник-дизайнер
БелБайнет, Брест, улица Куйбышева, /
Интернет-магазин женской одежды ищет себе в команду графического дизайнера. Ищем человека который сможет создавать баннеры для сайта, делать емайл рассылки, создавать контент для SMM Приветствуется знание в маркетинге и SMM. Если вы чего то не знаете, то мы научим, покажем, расскажем. Обязанности: создание визуального контента для социальных сетей создание баннеров e-mail-маркетинг создание креативов Требования: свободное владение графическими редакторами желание и способность быстро обучаться ответственность и трудолюбие Условия: официальное оформление + соц пакет. молодая команда халявный кофе офис в центре возможно обучение
Художник-дизайнер компьютерной графики
Открытое акционерное общество "Барановичское производственное хлопчатобумажное объединение", Брестская область, г. Барановичи, ул.Фабричная
Характер работы: ПостояннаяРежим работы: Режим гибкого рабочего времениОбразование: Высшее
Дизайнер по принтам / иллюстратор
НейлТекс, Брест
Компания NAILTEX ищет талантливого дизайнера по принтам с чувством вкуса и стиля. Уважаемые соискатели! Обязательно в сопроводительном письме необходимо прикрепить ссылки на актуальное портфолио и социальные сети. Обязанности: Анализ трендов рынка Создание мудбордов и предложений по дизайну принтов для коллекций Разработка тех документации и подготовка принта к печати Подбор цветовой палитры рисунка (цветопробы) Разработка дизайнов маркировки и фурнитуры изделий Совместная работа с художником-модельером Требования: Уверенный пользователь CorelDraw, Photoshop, Adobe Illustrator Художественное профильное образование Знание трендов в индустрии моды Креативность, хорошее чувство вкуса, цвета и стиля Мы предлагаем: Работа с интересным о востребованным продуктом на рынке Оформление в штат, полный соц. пакет Оплачиваемый ежегодный отпуск и больничный График работы 5/2 с 8.30 до 17.00 Удобная транспортная доступность
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Feature Team)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI дизайнера. Вы сможете присоединиться к одной из продуктовых команд World of Tanks Blitz, которая разрабатывает одни из самых интересных аспектов игры, связанных с её боевой частью. Интерфейс, который видит игрок в бою — наша задача, и мы доводим его до совершенства. Вы также сможете погрузиться и применить свои знания и опыт в создании интереснейших геймплейных и кастомизационных фичей, которыми пользуются десятки тысяч игроков по всему миру прямо сейчас.Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI дизайне, но и с игровыми навыками, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: работать в продуктовой команде вместе с Product Owner и Game Designer над фичами, связанными с боевой частью игры, а также с кастомизацией и снаряжением танков; отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт оунером / продюсером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов. Что для нас важно: 3+ лет опыта работы в качестве UX/UI дизайнера в продуктовых компаниях (опыт работы в игровых студиях будет плюсом); опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; опыт организации и проведения юзабилити-тестирований; умение работать в команде в режиме удалённой работы; понимание принципов верстки (HTML/CSS); богатый игровой опыт в шутерах; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: обширный кроссплатформенный (iOS / Android / Steam/ Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz; опыт работы с системами контроля версий (Git); знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше (чтение документации, общение с англоговорящими коллегами). О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Core Team)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI-дизайнера, который присоединится к core-команде 2D Art. Наша команда принимает участие во всех решениях по общему визуальному стилю проекта, отвечает за UX, UI и 2D-контент игры WoT Blitz, за удобство всего разрабатываемого функционала. Работая вместе с нами, вы сможете получить уникальный опыт разработки UX под игру, которая является одновременно мобильной и ПК-шной, а также получить доступ к уникальным возможностям компании Wargaming по пользовательскому тестированию с использованием последних технологий, лично поработать на проекте с реально функционирующим Agile и научиться делать сложные вещи очень простыми. В Blitz очень дружная команда, где UX взаимодействует с разработкой на всех этапах создания фичи, где каждый может вносить свои предложения по улучшению и делать игру очень крутой. Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI-дизайне, но и с игровыми опытом, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: работать в core дизайн-команде, которая отвечает за общий «look and feel» игры и разрабатывает дизайн-систему, которой пользуются продуктовые команды; отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт-оунером / продюсером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов. Что для нас важно: 3+ лет опыта работы в качестве UX/UI-дизайнера в продуктовых компаниях (опыт работы в игровых студиях будет плюсом); опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; опыт организации и проведения юзабилити-тестирований; умение работать в команде в режиме удалённой работы; понимание принципов вёрстки (HTML/CSS); богатый игровой опыт в шутерах; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: обширный кроссплатформенный (iOS / Android / Steam / Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz; опыт работы с системами контроля версий (Git); знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше (чтение документации, общение с англоговорящими коллегами). О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
Ретушер фотографий (дизайнер)
Довженко Е.Л., Минск
Ретушер (дизайнер) фотографий с быстрым обучением для работы удаленно. Обязанности: Ретуширование фотографий (убрать недостатки кожи, редактирование фона и удаление лишних объектов с фона) Требования: Усидчивая Если вы ищите работу, где вы сможете реализовать свое стремление создавать красивые и эстетичные фотографии, за которые вас будут уважать, как мастера своего дела, то вы попали по адресу. Если вы не любите "работать впустую", "просиживать штаны" и делать работу "абы как", то мы обеспечим вас работой, выполнив которую вы будете собой гордиться. Если вы смотрите на мир глазами художника, который подмечает красивые цвета, оттенки, внимательны к мелочам, то мы поможем реализовать вам свой потенциал Знание программы Photoshop желательно (проводим быстрое обучение по стандартам компании) Владение компьютером на пользовательском уровне. Хорошее зрение (работа сидячая, за компьютером) Условия: Полная занятость (40 часов в неделю). Рабочее время можно подобрать удобное для вас. Оформление по трудовому договору Работа удаленно. У вас должен быть компьютер, в котором достаточно быстро можно работать в фотошопе. Зарплата состоит из оклада (400 руб) + премия за количество обработанныех фотографий
Концепт-дизайнер / Креатор / Графический дизайнер
BINATOMIC / БИНАТОМИК, Минск, Кальварийская улица
Arteza – один из самых быстрорастущих e-commerce стартапов в США. Arteza – это бренд, предлагающий богатый ассортимент товаров для творчества. Сегодня компания производит более 1000 продуктов, и даже самые искушенные художники не могут устоять пред нашими продуктами. Arteza занимает лидирующие позиции на крупнейших торговых площадках мира, таких как AMAZON, Walmart и др. Arteza - это сплоченная команда профессионалов, у нас есть возможность получить международный опыт. Наши главные достижения: Входим в TOP 100 Amazon Sellers; Заняли 32-ое место в Inc. 5000 List; Стартап номер 1 в штате Флорида; Наша выручка составила 100.000.000$. Компания базируется в двух странах - Беларусь (Минск) и США (Майами). В компании сейчас около 200 сотрудников, более 100 работает в Минском офисе. В Минскую команду мы ищем концепт-дизайнера для разработки концептов листинг изображений товаров и баннеров на страницу сайта (arteza.com), Amazon, Walmart. Присоединяйтесь к команде профессионалов, увлеченных созданием искусства! Вам предстоит: Креативно мыслить; Свободно уметь рисовать от руки и на планшете; Владеть растровыми и векторными графическими редакторами (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, SketchUp и т.д.); Анализировать продукт, собирать информацию, работать с брифами и техническими требованиями; Создавать инфографику, текстовые и графические элементы, мудборды и т.д.; Уметь работать с поисковыми ресурсами: Pinterest, Google, Adobe Stock, Shutterstock; Работать в программах: Microsoft Office, Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel, Google Docs, Google Sheets, Google Slides. Мы ожидаем от Вас: Познания в области графического дизайна; Знание законов колористики, композиции, перспективы; Понимание принципов психологии восприятия визуальной информации; Понимание сток фотографии, фото-продакшена и 3D рендеров; Высокую клиентоориентированность; Хорошие навыки профессиональной коммуникации; Хорошие навыки тайм-менеджмента и рациональной организации рабочего процесса; Умение работать в команде; Многозадачность, способность укладываться в дедлайны без ущерба качеству работы; Ответственность за результат; Владение английским языком на уровне pre-intermediate и выше. Будет плюсом: Стремление к саморазвитию, повышению своего профессионального уровня; Отличные креативные способности, познания современных трендов дизайна. Мы предлагаем: Работу в стабильной компании. Компания Arteza широко известна в США со 100% ежегодными приростом и достаточно большим представительством в Минске. Творческий подход. Вы сможете напрямую влиять на результаты проектов, приносить свои идеи, так как у нас нет бюрократии в коммуникации. Карьерный рост. У вас будет возможность работать в качестве эксперта в своей области, принимать технологически важные решения для успешной реализации проектов и расти как профессионал. Официальное трудоустройство. Компания Arteza является резидентом ПВТ и предлагает оформление по контракту, полный социальный пакет - трудовой отпуск (25 календарных дней), дополнительные выходные (оплачиваемые) дни, в связи с важными событиями в жизни ее сотрудников, обучение за счет компании и конкурентную ЗП. Дополнительные бонусы. Частичная компенсация спортивного абонемента, медицинское страхование работников, с возможностью страхования близкого родственника,также входит стоматология и компенсация медикаментов. Тимбилдинги, корпоративные мероприятия, подарки на дни Рождения, юбилеи работы в компании и многое другое. Комфортный офис. Мы находимся в новом бизнес-центре рядом с метро (ст. м. Молодежная). У нас полностью оборудованная и комфортабельная кухня (печенье тоже имеется + Fresh fruit days). Оставляйте Ваши отклики со ссылкой на портфолио)
Художник-дизайнер
Точная версия, Могилёв, улица Болдина
Обязанности Разработка логотипов, фирменного стиля и макетов для полиграфической и сувенирной продукции Разработка макетов для наружной рекламы Управление группой дизайнеров, распределение рабочей нагрузки. Оценка качества выполненной работы. Помощь в подборе новых дизайнеров, адаптация. Наставничество и оценка профессионального уровня Требования: Опыт работы от 3-6 лет (рассматриваем кандидатов только с опытом) Наличие портфолио (первоначальная оценка уровня кандидата рассматривается только по портфолио) Работа (владение) в CorelDraw, PhotoShop Ответственный, исполнительный, целеустремленный, большим плюсом будет опыт управления Условия: 8-ми часовой рабочий день, 2 выходных, оформление после испытательного срока Официальное трудоустройство, полный социальный пакет Оплата телефона, частично проезда Дополнительные выплаты к отпуску, праздникам + премиальные за выполнение плана Офис в центре города, дружный коллектив Организованный корпоративный отдых
Художник-дизайнер
, Витебск
Предприятие по изготовлению дверей «Древпром» требуется художник-дизайнер.Обязанности: Работа с резьбой и художественным образом дверейТребования: Ответственное отношение к работеМы предлагаем: Достойный уровень оплаты труда (по результатам собеседования) Отличные условия труда Более подробная информация по телефону. Звоните!
Дизайнер-художник для работы с резьбой и художественным образом дверей
ООО "Древпром", Витебск
На предприятие по производству дверей требуется дизайнер-художник для работы с резьбой и художественным образом дверейПолная занятостьЗвонить в понедельник-пятницу, в рабочее время с 9.00 до 17.00
Junior VFX Artist
Вайзор Геймз, Минск
Vizor Games ищет в команду начинающего Художника по визуальным эффектам для работы над крутым PC/Console проектом на UE4 Blood of Heroes. Мы ищем человека с любым опытом, который любит игры и хочет научиться делать эффекты для больших и сложных проектов. Наличие предыдущего опыта в геймдеве необязательно. Художник по VFX будет работать на рубеже технических и творческих задач. Ему предстоит заниматься созданием real-time эффектов на UE4. Наши эффекты не ограничиваются настройкой частиц – это системы, включающие материалы, программно созданную геометрию, комплексную логику поведения, пост-процессы и пр. Эффекты с упором на реалистичную визуальную составляющую: дым, камни, пыль, огонь, вода и т.п. Нужно будет активно использовать Unreal Editor и внешние пакеты. Мы ищем человека, готового влиться в нашу команду профессионалов. Рассмотрим варианты стажировки. При отсутствии портфолио может потребоваться выполнение тестового задания. Основные задачи: Дизайн, создание, интеграция, настройка и оптимизация real-time эффектов и их систем в UE4. Участие в разработке игровых систем, связанных с VFX. Участие в разработке и совершенствовании процессов производства VFX. Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы. Ведение технической документации. Требования: Базовый опыт работы с UE4/Unity или движком той же категории. Умение работать самостоятельно и в коллективе. Внимательность и пунктуальность в зачах. Желание развивать свои знания и умения. Плюсом будет: Опыт работы с VFX. Понимание базовых принципов работы цвета, света, композиции и анимации. Владение основными графическими пакетами (Photoshop, Blender и т.п.). Базовое умение программировать и знание математики. Мы предлагаем: Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в коммерческие и государственные центры. Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, также у нас есть курсы английского языка, рисунка и многое другое.
Модельер-конструктор одежды
Ромгиль-Текс, Слоним, улица Космонавтов
Обязанности: Конструирование и разработка моделей женской одежды (трикотажные и швейные изделия). Взаимодействие с художником-дизайнером, работа в коллективе Разработка конструкторской документации на модели одежды. Сопровождение разработанных моделей при запуске их в производство. Требования: Специальное образование (высшее или среднее специальное). Коммуникабельность, исполнительность, ответственность. Уверенный пользователь ПК. Опыт работы желательно, но возможен прием перспективных и желающих работать и развиваться начинающих специалистов Условия: Высокая заработная плата. Участие и посещение специализированных выставок, ярмарок Официальное трудоустройство. Гарантии и компенсации в соответствии с законодательством и трудовым договором.
UX/UI Designer (World of Tanks Blitz, Puccino & Kabarga)
Wargaming, Минск
MS-1 — студия мобильной разработки Wargaming, создавшая World of Tanks Blitz, известный кроссплатформенный шутер, который скачали более 140 миллионов раз по всему миру, в поиске опытного UX/UI дизайнера. Вы сможете присоединиться к одной из продуктовых команд World of Tanks Blitz, которая разрабатывает одни из самых интересных аспектов игры, связанных с её боевой частью. Интерфейс, который видит игрок в бою — наша задача, и мы доводим его до совершенства. Вы сможете присоединиться к одной из продуктовых команд World of Tanks Blitz, которая занимается самой эффектной и «яркой» частью игры — игровыми событиями, которые призваны разнообразить внутриигровые время и опыт пользователя с возможностью получать ценные награды и призы. Нам нужен специалист не только с обширным опытом в UX/UI дизайне, но и с игровыми навыками, не понаслышке знакомый с механикой шутеров и готовый работать над созданием игры ААА-класса в команде профессионалов мирового уровня. Что вы будете делать: отвечать за полный цикл работы над фичей: от базовой идеи до пострелизного анализа; разрабатывать мокапы в рамках концептуальной проработки идей совместно с геймдизайнером и продакт оунером; создавать динамические прототипы интерфейсов; детально прорабатывать собственные мокапы согласно существующей дизайн-системе, участвовать в её поддержке и развитии; подготавливать макеты под различные разрешения и устройства; ставить и вести задачи для UX-копирайтеров, а также 2D-художников на отрисовку необходимого для UI графического контента; сопровождать фичи в разработке; выступать в роли заказчика UX-исследований собственных фичей для внутренних UX-лабораторий; отвечать за пострелизный анализ интерфейсов; поддерживать в актуальном состоянии рабочий инструментарий (UI-kit и исходники) по собственным фичам; участвовать в кроссревью работ коллег-дизайнеров; отвечать за редизайн устаревших интерфейсов; проектировать анимации и эффекты, готовить требования для UI-разработчиков и FX-дизайнеров; участвовать в кросс-ревью работ коллег-дизайнеров. Что для нас важно: опыт работы в качестве UX/UI дизайнера; опыт проектирования мобильных интерфейсов; опыт работы в Abstract, Sketch, Adobe Photoshop, Figma; уверенные навыки работы с инструментами прототипирования и проектирования анимаций; умение работать в команде в режиме удалённой работы; богатый игровой опыт; наличие актуального портфолио. Что будет полезно: понимание принципов верстки (HTML/CSS) обширный кроссплатформенный (iOS/Android/Steam/Nintendo Switch) игровой опыт, в частности World of Tanks Blitz. О Wargaming Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой. Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса. Покажи, на что ты способен в команде Wargaming! Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
Дизайнер-художник
Древпром, ООО, Витебск
Предприятию по производству дверей требуется: Дизайнер-художник для работы резьбой и художественным образом дверей . Заработная плата - высокая.Требования Звонить с 9-17.00Пн-Пт.Условия постоянная Полный день работа на территории работодателя Оформление, отпуск, больничный и пр. по ТК
Специалист по продажам/Дизайнер-консультант в салон обоев и штор
7x7, Минск, Ложинская улица
О нас:Салон 7х7 - поставщик материалов для декора.Обои, шторный и мебельный текстиль, карнизы, краски, лепнина, ковры. Вы нам подходите, если вы хороший продавец и дизайнер в одном лице. Обязанности: Встречать, консультировать, сопровождать клиента на всех этапах продаж; Работа с клиентами и дизайнерами над проектами; Консультация клиентов онлайн и оффлайн; Знание ассортимента и технических параметров товара; Расчет материалов. С математикой у вас должно быть все ОК! ; Оформление заказа. Работа в 1С, CRM, с терминалом и кассовым аппаратом; Требования: Качественное обслуживание покупателей; Умение налаживать первый контакт, вести диалог, выявлять потребности у клиентов и продавать; Обладать харизмой; Иметь пространственное мышление, чувство стиля, творческий подход; Личная организованность, воспитанность и дисциплина; Умение решать конфликтные ситуации. Желание учиться и развиваться, способность быстро и качественно (и при этом – спокойно!) выполнять большие объемы работы. Мы предлагаем:Работу в презентабельном салоне с продуктом премиум-сегмента.Творческую, нескучную работу.Достойную оплату труда и официальное оформление. Работа на результат!Полная занятость, сменный график: испытательный срок 3/2 (1-3 мес), с последующим 2/2.ВРЕМЯ РАБОТЫ: с 10ч. до 20ч. в будние дни, с 11ч. до 20ч. в субботу, с 11ч. до 17ч. в воскресенье. Необходимые качества: профессионализм; коммуникабельность; мобильность и легкость; внутренняя организованность и самодисциплина; стрессоустойчивость; доброжелательность и терпимость; умение слышать клиента; грамотная речь; знания стилей интерьера; собственный взгляд на разные вещи и отличаться оригинальностью; наличие образного мышления, пространственного воображения и художественного вкуса. Если Вам интересно наше предложение, и Вы готовы сотрудничать - приглашаем в нашу команду!Откликайтесь с темой “Ищу работу”. Нашим требованиям также могут отвечать:дизайнер, декоратор, дизайнер интерьеров, архитектор, педагог-художник, дизайнер по текстилю, дизайнер штор, дизайнер-художник, оформитель, художник-оформитель, ремесленник, дизайнер-консультант, продавец-консультант, специалист по работе с клиентами.